上古卷轴5剧情的几个历史问题 ( 上古卷轴5里白金协议不是禁止信仰塔洛斯吗?为什么雪漫和马卡斯城里有塔洛斯祭坛,雪漫的祭司更是整天 )
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2024-10-22 08:23:18

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4.不会,被毁灭后巴贝特和那个红卫活下来了,你们三个会去另一个圣所,就是西塞罗那个圣所。5.矮人齿轮找好了之后回去交任务就失踪了。6.一个实验法术把自己弄死了,另一个使用卷轴使用错了,还有一个遭遇不测(怪物?)

1 最开始乌弗瑞克是被抓了,怎么抓的这个我就不讲了,本来是打算在海根镇斩首的,当然你也在,但是你也看见了,你要被砍头的时候奥杜英出现了,就是那条黑色的巨龙,然后你也看到了,瞬间一片混乱,人家也不是傻子,

而且浩大战争的背景知识也应该算5代玩家常识之一。由于此事件涉及多重喜闻乐见的问题争端(如天际内战、帝国党、风暴党问题,如红卫女问题),因此来科普一把是很有必要的。前言正文开始之前,有以下几条:1.由于翻译版本过多

4.索加德并不是只接纳好人,只要是英勇善战的勇士就可以,至于是勇敢的维护正义,还是勇敢的抢劫,都没有关系。5.马卡斯的矮人)博物馆中一个上锁的箱子里的的书——《The Falmer: A Study》,很详细的介绍了雪精灵和矮

·帝国对于乌弗瑞克的叛乱当然要镇压,如果不镇压,一自己失去了颜面,二其他几个省也会效仿独立。图留斯将军被委以重任,他买通风暴斗篷里的人,设计埋伏伏击乌弗瑞克并将其捕获,在马车上与5代主角一起被押赴刑场斩首。突

4.上古卷轴5天际中一个叫患难与共的任务,要在雪漫里找一个叫红卫 上古卷轴5天际中一个叫患难与共的任务:雪城酒馆那个服务员“萨菲亚”就是红卫女人。 1:雪漫城红卫女任务,其实这个任务只有两个选项,要么揭发她,要么帮助她,去雪城酒

上古卷轴5剧情的几个历史问题

另外沿途会介绍一些风景,包括守护之石,继续跟随见到NPC的话,可以看到后续剧情4,进入雪漫的时候稍加注意会看到战友团的哥们在杀巨人,如果上去帮忙,艾拉会对你表现称赞一下,然后邀请你加入战友团5,潜入灰鬃家会触发解救

在上古卷轴的系列作品加持下,滚5有着一条非常厚重的故事线。从玩家的视角来开,首先是知道了帝国与风暴斗篷的内战,然后往前是先祖神州的白金条例,矮人创造洛可汗之心之后举族消失,奥杜因与人在上古时期的大战,深入了解,

建议是幻术类弄一套大幅减耗(最好破90%)的装(没点减耗更是一定要弄,回魔是附带的就不用说了),因为大师级幻术还是有可用性,而不减耗施不出来;召唤类的话可弄可不弄,反正有300法力、减半专家级的额外能力,魔人领主暂时够不成耗

1、走路时多注意脚下,有五颜六色的就直接点火,你不点等别人点的时候就麻烦了。还有很多陷阱机关,看到钉子门要注意前面的绊线,敲一下很痛的。2、友情提醒:千万别在村子或城市里亮出武器乱砍乱杀啊!一只母鸡引发的血

上古卷轴5白金注意点

其他攻略:上古卷轴5重制版攻略2:月下夜会(Ill Met By Moonlight)这个任务可在任何时间进行,不过此任务会遭遇到一些战斗,最好在培养好你的技能、完善装备后再接取。为了触发此任务,前往世界地图南部的佛克瑞斯城,它

五、黑暗兄弟会任务:第一次见到A姐的时候,其实木屋里的所有人都可以杀,可能触发两个不同的任务,看你怎么想了最后的那艘船上,船头桅杆的远端插着一把单手弯刀,小心点走过去能拿走。这货叫风刃,是游戏中最强神武,用过就知道为什么了,

4.THE MIND OF MADNESS — SOLITUDE如果你在探索Solitude的时候遇到一个发狂的乞丐,去和他谈谈吧。这个任务表面上看起来挺无聊,但是事实上一定会让你感到意外的。3.LAID TO REST — MORTHAL在Morthal,你会看见一幢被烧毁

《上古卷轴5》是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,它的剧情非常丰富。以下是一些震撼人心的游戏剧情:1.主线任务中的“黑暗兄弟会”和“吸血鬼”剧情,这些剧情都非常引人入胜。2.游戏中有很多支线任务,其中一些支线任务也非常

老滚5大多数任务质量一般,黑暗兄弟会任务是最精彩的,首先剧情就很有意思,有初来乍到的锻炼,有惊天阴谋,有反转,然后再反转。人物上塑造出阿斯垂德、西塞罗都是立得住。任务奖励影魇、风刃。可以说黑兄会任务线B社是

《上古卷轴5》中,最震撼你的剧情或是某个任务是什么?

杀死叛军,跟雪漫领主对话,找图留斯将军报告。晨星城,去夜门客栈或者风盔城的旅店找老板对话,别穿帝国的衣服,劝说贿赂威胁随便用。之后,可以等待,也可以直接找信使。如果是等信使的话,就用偷吧。杀人是有赏金的,野外

6.塔罗斯的祭坛大概在我右边的位置,在这个小胡同里,我的左边是巴尔的小屋,正对着的是城门。7.然后让我们进去跟艾翠斯面基,如果进去后他不在,可以按T等1个小时,因为npc都是慢慢走过来的,要谅解、因为抓根宝跟艾翠

天际省黑名单:雪漫城塔洛斯祭祀,雪漫城问你是否常去云顶区的红卫男,风盔城种族歧视乞丐男,裂谷城马雯·黑荆棘(当然这货是死不了的,我一般是偷光以泄愤),马卡斯城肉铺老板(因为他马卡斯城半数人都吃过人肉),乌弗瑞克。51.负重

《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州

有点区别,我们崇拜炎黄不仅是因为他们统一了黄河流域,更带来了和平以及衣食住行的发展,各方面的传承,。而他们崇拜塔罗斯在那个时代偏向于崇尚武力,战斗方面的

梭默人正是意识到了这一点,才会出这一步棋,通过信仰分化诺德和帝国。没有绝对的对与错,诺德人虽然捍卫了尊严,但做了他人的棋子。帝国虽然。。。好吧没有虽然。。虽然平和?但是帝国太软弱。赛普丁王朝的辉煌才是诺德人

天际省的诺德人信仰塔洛斯都信仰多少年了,一纸协定怎么可能禁止的了,而且梭莫搞这个白金协定本来就只是想挑起天际和帝国的战争,等到两边打的差不多的时候来坐享渔翁之利,你做梭莫大使馆任务的时候可以看到一份关于乌弗瑞

上古卷轴5里白金协议不是禁止信仰塔洛斯吗?为什么雪漫和马卡斯城里有塔洛斯祭坛,雪漫的祭司更是整天

于是双方签署了白金停战协定。奇怪的是,高等精灵此时还是很拽啊,说你们帝国必须接受割让落锤南部地区给我,以及放弃陶洛斯信仰,我才和你们和谈,要不免谈。提图斯·迈德二世迫于自己无力再战,只得签署白金协定。·这回落锤人

而且梭莫搞这个白金协定本来就只是想挑起天际和帝国的战争,等到两边打的差不多的时候来坐享渔翁之利,你做梭莫大使馆任务的时候可以看到一份关于乌弗瑞克的档案,

帝国皇帝是元老院的敌人,出卖了天际英雄泰伯皇帝的英名,签订白金协定,割让落锤南部,剥夺红卫抵抗军公民身份,元老院成员勾结梭默,秘密联络刺客谋刺皇帝,以期利用皇帝之死,维持与梭默的和约。

帝国和aldmeri自治区发生战争,双方停战之后签订了著名的白金协议(这也是导致天际省内战的主要因素之一),大会,咳咳,是协议规定了若干项,其中一个就是禁止信仰塔洛斯(泰伯·塞普坦,诺德英雄,统一泰姆瑞尔大陆第一人)。

上古卷轴5 帝囯方面为什么会签定白金协定?

  加入帝国或者斗篷会向另一方开战,但是这个是战争意义上的开战,你作为一个个体,相对而言微不足道,他们是不会注意你的。所以不管你加入那一边,都可以随便去另一方的地盘逛,和领主什么的说话也没问题,他们最多责怪你两句。   根据高精灵的分析,诺德人的战斗力远远高于帝国,因此他们采取了资助帝国打击诺德的战略,不费一兵一卒慢慢削弱帝国和他的盟友,等时机成熟之后,再坐收渔翁之利。   在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。   而这一切混乱的根源,则是迈德帝国的软弱无能。比起它的前辈赛普坦王朝,迈德帝国在皇权建设方面也毫无建树,采取各省自治的制度,等于无形中给自己安置了8个潜在的敌人,可以参考中国的春秋时期、秦末项羽执政时期和日本战国丰臣秀吉执政时期,都采取了高度自治的领主分封制度,表面上看一派歌舞升平,而一旦统治核心出现可乘之机的时候,就是天下大乱。现在的上古世界就是这样一种景象。   天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。   每个领主所管辖的地区,仅限于他们所居住的城市,以及城市周边的农田、矿山和磨坊。各个城市之间存在着太多“三不管”地区,怪物、劫匪、邪教和龙都囤积在这些地区,对城市安全形成极大威胁。而没有一个领主想要根除这些隐患,他们只是想派出军队或招募佣兵,一处出事解决一处。其实根本的解决之道是派出军队驻守,驱赶居民去定居和建设,彻底把那些偏远地区变成城市的一部分。但此举要付出大量的财力和物力,很显然那帮领主并不想这样做。于是每个城市附近的这些隐患都在不停的消耗城市的实力。   地方势力对城市的控制则又是一方面,例如马卡斯城和裂谷城,地方土豪势力几乎完全控制了城市,不光帝国,就连当地领主的权力都受到了威胁。   在这种情况下,可想而知帝国在天际省的首府独孤城对于整个天际省的控制力有多弱了,风暴斗篷起义之后,整个东天际省全部沦陷,其中很多领主都是主动倒向风暴斗篷的,这不仅同《白金协定》有关,而且还和帝国对天际省的统治制度有关,中央政府对地方的控制力太薄弱,地方政府权力太重。   那些没有倒向风暴斗篷的领主,也不能说完全赞同帝国的统治,例如雪漫城领主就是个悲剧,雪漫地处整个天际省最重要的战略位置和交通要冲,他的领主却一直天真的想保持中立。   诸如此类还有很多,制度决定了迈德帝国从建立的那一刻开始,他的政权就危如累卵。《白金协定》只是一个火引子,在天际烧起来了而已。而帝都和各省之间其实早就如同干柴烈火,随便摩擦一下就能燎原。   四、龙裔和高精灵的失算   智者千虑必有一失,千年以前,诞生于天际的龙裔泰伯·塞普坦用龙吼将高精灵驱逐到夏暮岛,现在,历史如同车轮一般,每一根辐条都会重新转回来,天际又出现了一位龙裔。   按照DND的设定,精灵族的寿命一般是人类的6~8倍(我没细查上古里面高精灵的寿命,且按照DND的设定走吧),超长的寿命不仅使每一个高精灵都成为了知识渊博但心高气傲的博学者,也使高精灵的文化和历史知识能够更好地传承下来。有时候我们讨论上古历史的时候总是忽略种族之间寿命差异带来的影响,其实上古4里面帮助主角的高精灵搞不好在200年后上古5的世界里还活着。上古时期泰伯·塞普坦给高精灵带来的耻辱对于上古5里面的高精灵来说,如同往事一般历历在目。他们急于要废除陶洛斯信仰,其实正是由于他们自己对那段历史难以忘怀。   当然,他们忘不了“龙裔”两个字对他们整个种族的含义。当高精灵入侵帝都,签订《白金协定》的时候,龙和龙裔早已经被人淡忘,诺德人甚至认为这些东西只是传说罢了。可以想象到主角在雪漫城西哨塔的一吼给高精灵带来多大震撼,上古时期的耻辱烙印仿佛被人用刀子重新割开,又撒了一把盐。他们当然更无法想象到这个龙裔竟然差一点就死在帝国刽子手的斩首斧之下,早知如此他们肯定会让主角第一个就义。   无论如何,现在帝国和风暴斗篷的战斗对于高精灵而言不是那么重要了,这也就是为什么双方战斗结束之后高精灵没有马上入侵帝都的原因,就是他们在面对一个龙裔的时候必须要谨慎。与此同时,刀锋战士是经历过赛普坦王朝的组织,如果让这些陶洛斯信仰的正统继承者于龙裔接触的话,肯定是大大的不妙。因此在弄清楚龙裔的身份之前,高精灵加强了对刀锋战士的搜捕。
一、追本溯源,蛋疼的开始 根据《简史》的记载,上古世界的文明起源于几个蛋疼的神仙,他们按照自己的喜好造了几个种族的生物之后,很不负责任的撒手走人了。 过了很长时间之后,天际省诺德族里面出了一位英雄,名叫泰伯·塞普坦(Tiber Septim),他依靠龙吼绝技,在形式上统一了整个大陆。之所以说是在形式上,是因为各省是迫于他的武力才屈服的,泰伯并没有亲自驾临每个省去征战,而是各省的国王觉得打不过他,于是就投降了,这就是上古大陆的第一次统一,泰伯以自己的姓氏建立了赛普坦王朝,他死后,皇位的传承采用了世袭推优制,从他的家族中选出优秀的人才来担任皇帝,所有的皇帝都姓赛普坦。 因此如果从这个源头追溯的话,诺德人才是整个上古世界正统的统治者,因为他们的老祖宗泰伯首次统一了大陆。如果天际的诺德人想要反抗现在帝国的统治的话,这无疑是一个政治和名义上非常有利的因素。在这段时间里,还有一个重要的事件就是泰伯把高精灵从大陆的中心赛洛迪尔赶到夏洛岛上去了。 赛普坦王朝传到了第七代,也就是《湮灭》里面的故事。在上古卷轴4里面主角目睹了整个赛普坦王朝的灭亡,在很短的时间里赛普坦七世和八世相继去世,皇族失去了最后的继承者,赛普坦王朝正式覆灭。 顺便说一句,赛普坦王朝最后两个皇帝无论从智慧、人格魅力还是决断能力方面,都是5代天际里面任何人物都无法比肩的。 赛普坦王朝传了八代,几百年的时间(按照地球上人类的寿命估算),所有的皇帝都姓赛普坦,按照血缘来讲都应该是诺德人,也就是说在天际的故事发生200多年以前,诺德人是整个上古大陆上真正的优越帝(有点类似我国西汉刘邦执政时期天下姓刘的人或者清朝时期的八旗子弟),按照一般世俗的眼光,皇帝一定会对自己的族人多加照顾,但在天际当中我们可以看到诺德人的生活依然水深火热,首府独孤城的繁华程度远远赶不上帝都,为何这么多年来皇族的故乡一直贫穷落后?我们不得而知,也许同诺德人的信仰有关。 总而言之皇帝死了,赛普坦王朝灭亡,有识之士早就预料到整个上古大陆会陷入一片混乱,因为当年泰伯对整个大陆的统一本来就是形式上的,而且从天际里面的种种景象来看,赛普坦一族在他们统治的几百年时间里在加强皇权统治方面没什么建树,这本来也不是诺德人的强项。于是各个省开始公开宣称脱离帝国统治,割据一方。直到有一个叫提图斯·迈德的军阀再次统一了整个大陆,建立了现在天际里面的迈德帝国。 这是上古世界历史上重要的一次改朝换代,现在我不知道统一大陆的迈德是什么种族(我猜就是帝国人),但通过天际里面的故事,可以知道绝不是诺德人。也就是说在这次混战中,诺德人正式从历史舞台上淡去,整个帝国的外交和军事风格也由原来的强硬转为妥协。 二、白金协定和高精灵军事战略的调整 迈德王朝的统治基础也不稳定,采取了各省自治的统治形式,也就是说依然是形式上的统一。我猜测迈德王朝在统一大陆的时候依靠了他们的帝王之音天赋,而以武力征讨为辅助,因为迈德军阀原本就没有统一整个大陆的军事实力。从天际省里面的情况我们可以看出来,迈德王朝对大陆的统治过多依赖于本地土著政府,征召的士兵也大都是本地人。但这只是诸多不稳定的因素之一。 军事和外交上的软弱是迈德帝国的另一个特色,各省国王一眼就看穿了这点,于是夏暮岛上的高精灵首先发难,侵占了木精灵的故乡瓦伦森林,距离帝都只有咫尺之遥。并通过外交手段同虎人联盟,积极拉拢亚龙人,整个帝国南部基本沦陷。高精灵派出使者同帝国谈判,要求帝国割让帝都西面的落锤省的南部沿海地区,以及放弃陶洛斯信仰(陶洛斯就是第一次统一大陆的泰伯·塞普坦,高精灵要求废除这种信仰,是为了报当初泰伯驱逐他们的仇恨)。双方谈判破裂,于是开战。高精灵出奇兵占领了落锤省南部和帝都,皇帝迈德二世仓皇出逃(弱爆了),在落锤省集结落锤的残兵,加上前来援助的诺德人,重新夺回了帝都,并把高精灵赶回了夏暮岛。瓦伦森林本来就不是高精灵的地盘,木精灵估计也加入了反抗,虎人和亚龙人一直在持观望态度,能保持中立就不错了。 但是迈德帝国此时发现打不动了,高精灵退回夏暮岛,像一个缩紧的拳头一样。帝都所在地赛洛迪尔的物产并不丰富,帝国一边征讨高精灵,一边还要在边境部署兵力防止虎人和亚龙人的入侵,国库早就空了。帝国皇帝迈德二世认为现在是最好的停战时机,于是同高精灵签署了影响整个历史局势的屈辱协定《白金协定》。协定规定双方停战,帝国割让落锤省南部,并规定陶洛斯信仰为非法。 迈德帝国外交的软弱性最终导致了《白金协定》的签署,这不仅是诺德人反抗帝国的直接理由,也是天际省很多领主公开同帝国作对的借口。 帝国将高精灵赶回夏暮岛,是战争的一大胜利,因为这不是防御战,而是收服领土的战斗。但打了一场胜仗,皇帝却与入侵者签订了不平等条约,这对整个帝国的居民和领主来说,是何等的屈辱? 更何况高精灵之前同帝国谈判的条件就是割据南落锤和封杀陶洛斯信仰,现在帝国多打了一输一赢两场仗,耗费物资不计其数,死伤士兵和民众也不计其数,所签署的《白金协定》里面的条款居然还是这两项,尼玛皇帝你早在谈判时候就同意了不就好了,还能避免两场大战…… 陶洛斯信仰对于诺德人的重要性不言而喻,泰伯是诺德种族的英雄,是诺德人在整个上古世界历史上最闪耀的明星,赛普坦王朝是诺德人的骄傲。迈德王朝取代赛普坦王朝时,大部分诺德人心中都或多或少的会有一种失落感,这种失落感在他们目睹迈德王朝的软弱之后,变为了一种愤怒,他们认为迈德王朝亵渎了诺德人祖先开创的统一世界。而这种愤怒在《白金协定》签署之后,正式爆发了出来。 《白金协定》的签署,使更多国王和领主看穿了帝国软弱无能的本质,落锤省首先挑战了帝国的威信,以一省之力独自对抗高精灵,并且成功收复了整个落锤省。这件事表面上看对于帝国是一件好事,领土失而复得,但落锤一个省就能独自击败高精灵,就更加凸显出帝国的无能和《白金协定》的耻辱。 对于高精灵而言,《白金协定》则标志着夏暮岛军事战略的一次调整,之前高精灵的战略一直处于混乱之中,他们联合了虎人和亚龙人,又在图谋落锤省南方的海岸线,司马昭之心路人皆知,就是想从南方对帝都形成包围之势。但高精灵过高的估计了盟友的作用,低估了诺德和落锤的战斗力,结果在战斗中虎人和亚龙人一直在看热闹,然后自己的远征军被落锤和诺德的杂牌军赶回老家,而且在落锤省输掉了第二次战斗,彻底被打回赛普坦王朝时期的局势。 战后高精灵总结了经验教训,重新对诺德和落锤两个省的实力进行了评估,并重新评价了虎人和半龙人的价值,制定了新的战略。 在高精灵看来,落锤省拥有极强的战斗力,两次击败了高精灵的远征军。但是现在落锤省基本已经摆脱了帝国,并且对于迈德二世的统治极不认可,因此高精灵认为战斗力极强的落锤反而不是北伐的障碍。 反观天际诺德,地处帝都背后,早就对帝国的统治极为不满,利用这种矛盾,高精灵对帝国进行了间谍渗透,加强帝国对封杀陶洛斯信仰的执行力,目的是激发诺德人的反抗情绪,终于,这种计策收到了效果,独孤城领主乌弗瑞克 风暴斗篷用龙吼吼翻了天际省的至高国王,然后抽出剑来杀了他,诺德人和帝国的战斗正式爆发。 三、天际的局势和帝国的制度 根据高精灵的分析,诺德人的战斗力远远高于帝国,因此他们采取了资助帝国打击诺德的战略,不费一兵一卒慢慢削弱帝国和他的盟友,等时机成熟之后,再坐收渔翁之利。 在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。 而这一切混乱的根源,则是迈德帝国的软弱无能。比起它的前辈赛普坦王朝,迈德帝国在皇权建设方面也毫无建树,采取各省自治的制度,等于无形中给自己安置了8个潜在的敌人,可以参考中国的春秋时期、秦末项羽执政时期和日本战国丰臣秀吉执政时期,都采取了高度自治的领主分封制度,表面上看一派歌舞升平,而一旦统治核心出现可乘之机的时候,就是天下大乱。现在的上古世界就是这样一种景象。 天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。 每个领主所管辖的地区,仅限于他们所居住的城市,以及城市周边的农田、矿山和磨坊。各个城市之间存在着太多“三不管”地区,怪物、劫匪、邪教和龙都囤积在这些地区,对城市安全形成极大威胁。而没有一个领主想要根除这些隐患,他们只是想派出军队或招募佣兵,一处出事解决一处。其实根本的解决之道是派出军队驻守,驱赶居民去定居和建设,彻底把那些偏远地区变成城市的一部分。但此举要付出大量的财力和物力,很显然那帮领主并不想这样做。于是每个城市附近的这些隐患都在不停的消耗城市的实力。 地方势力对城市的控制则又是一方面,例如马卡斯城和裂谷城,地方土豪势力几乎完全控制了城市,不光帝国,就连当地领主的权力都受到了威胁。 在这种情况下,可想而知帝国在天际省的首府独孤城对于整个天际省的控制力有多弱了,风暴斗篷起义之后,整个东天际省全部沦陷,其中很多领主都是主动倒向风暴斗篷的,这不仅同《白金协定》有关,而且还和帝国对天际省的统治制度有关,中央政府对地方的控制力太薄弱,地方政府权力太重。 那些没有倒向风暴斗篷的领主,也不能说完全赞同帝国的统治,例如雪漫城领主就是个悲剧,雪漫地处整个天际省最重要的战略位置和交通要冲,他的领主却一直天真的想保持中立。 诸如此类还有很多,制度决定了迈德帝国从建立的那一刻开始,他的政权就危如累卵。《白金协定》只是一个火引子,在天际烧起来了而已。而帝都和各省之间其实早就如同干柴烈火,随便摩擦一下就能燎原。 四、龙裔和高精灵的失算 智者千虑必有一失,千年以前,诞生于天际的龙裔泰伯·塞普坦用龙吼将高精灵驱逐到夏暮岛,现在,历史如同车轮一般,每一根辐条都会重新转回来,天际又出现了一位龙裔。 按照DND的设定,精灵族的寿命一般是人类的6~8倍(我没细查上古里面高精灵的寿命,且按照DND的设定走吧),超长的寿命不仅使每一个高精灵都成为了知识渊博但心高气傲的博学者,也使高精灵的文化和历史知识能够更好地传承下来。有时候我们讨论上古历史的时候总是忽略种族之间寿命差异带来的影响,其实上古4里面帮助主角的高精灵搞不好在200年后上古5的世界里还活着。上古时期泰伯·塞普坦给高精灵带来的耻辱对于上古5里面的高精灵来说,如同往事一般历历在目。他们急于要废除陶洛斯信仰,其实正是由于他们自己对那段历史难以忘怀。 当然,他们忘不了“龙裔”两个字对他们整个种族的含义。当高精灵入侵帝都,签订《白金协定》的时候,龙和龙裔早已经被人淡忘,诺德人甚至认为这些东西只是传说罢了。可以想象到主角在雪漫城西哨塔的一吼给高精灵带来多大震撼,上古时期的耻辱烙印仿佛被人用刀子重新割开,又撒了一把盐。他们当然更无法想象到这个龙裔竟然差一点就死在帝国刽子手的斩首斧之下,早知如此他们肯定会让主角第一个就义。 无论如何,现在帝国和风暴斗篷的战斗对于高精灵而言不是那么重要了,这也就是为什么双方战斗结束之后高精灵没有马上入侵帝都的原因,就是他们在面对一个龙裔的时候必须要谨慎。与此同时,刀锋战士是经历过赛普坦王朝的组织,如果让这些陶洛斯信仰的正统继承者于龙裔接触的话,肯定是大大的不妙。因此在弄清楚龙裔的身份之前,高精灵加强了对刀锋战士的搜捕。 是不是很好笑?因为主角的特殊身份,帝国、天际和高精灵这样一个即将倒塌的局势,居然又形成了一种微妙的平衡。皇帝:“尼玛我这边有龙裔,不怕死的就来吧,君不见当年陶洛斯之故尔?”或许正因为这个原因,主角执行黑暗兄弟会任务的时候,皇帝可以安心的去死。
从矿场里出来得时候弃誓者攻城得时候,你是不是跟着那些弃誓者一起杀卫兵了,杀了你头上就加赏金了。。。
我记得如果你做了一个雪漫的任务,他就不说话了, 也许是卡BUG了,
1.如果你毁灭了黑暗兄弟会,西塞罗会找到一个适合夜母的地方来放置夜母。或许重创兄弟会。 2.那个鬼魂是个吟游诗人,他并不是英雄不会在松加德遇到他,B社没有具体公布他的名字。 3.不会,他的妈妈没法出去,她也不想出去。 4.不会,被毁灭后巴贝特和那个红卫活下来了,你们三个会去另一个圣所,就是西塞罗那个圣所。 5.矮人齿轮找好了之后回去交任务就失踪了。 6.一个实验法术把自己弄死了,另一个使用卷轴使用错了,还有一个遭遇不测(怪物?)最后一个不知。 7.纠正一下深精灵?是矮人吧,矮人族已经灭绝了,只有那些机器,还能跟雪精灵达成平手,而且雪精灵数量比机器多。 8.那个地方应该只是幻境。 9.兽人不知,木精灵不知,雪精灵又称被遗弃者 望采纳-- 我一个字一个字大的啊= =
1.仔细听他们说话,基本能明白,他们当年都是法师学院的优秀学生,年轻气盛,听说墓里埋着很久以前的强大法师,就去探险,希望能在里面有重大发现,一举成名。 2.声音就是龙祭祀-莫洛克伊,当年他把你当成首席法师了,当年首席法师和仅存的两个伙伴见到了他,但打不过他,关键时刻首席法师,卖队友,自己跑了。 3.简单地说就是用神的碎片制造一个巨大的机器,原因是为了强大的力量,阿内尔是做了一个矮人当年的实验(他翻译了一本矮人的书,重复了书中的实验),本来是矮人用来牺牲部分族人换取一种守护力量的献祭(人造神灵),方式就是利用那把剑跟变异的灵魂石结合时产生的力量扭曲将其肉体放逐至不灭的空间,但是灵魂留了下来,因为肉体不灭自然灵魂也不灭,阿内尔的阴影就是召唤无敌状态的阿内尔现身。但是矮人因为不会使用魔法,而且这样的灵魂是无法交谈的,所以被矮人抛弃掉的技术。 4.索加德并不是只接纳好人,只要是英勇善战的勇士就可以,至于是勇敢的维护正义,还是勇敢的抢劫,都没有关系。 5.马卡斯的矮人)博物馆中一个上锁的箱子里的的书——《The Falmer: A Study》,很详细的介绍了雪精灵和矮人的问题。 6.黑降可以理解为北方最大的矮人城市遗迹群,黄色的大球是矮人的人造太阳(很牛B),为黑将提供光源,你对着人造太阳放不泄之力(三段全放),会出来一条龙,是矮人当年囚禁的。 7.溪木镇的那个戴尔芬领你去的小屋子里找到一本书:刀锋沉浮录,对刀锋的历史说的很详细。他们对所有的龙都恨得不得了,不管好坏,他们是群疯子。 8.龙吼不是帕龙教给人类的,是吉娜莱丝女神(Kynareth)将这种力量赐予人间,老帕虽然真心帮人类,但当时的反龙起义军并不信任他,在关键时刻(和奥杜因决战时),故意把帕龙给支走了。 9.奥杜因是世界的吞噬者,人家就是干这行的。主角是主角吗,再牛B的BOSS也注定是被主角推得,不要太纠结这点。 10奥杜因是不死的,他只是被打败了,他是这个世界组成的基础部分之一,无法真正消灭。具体去哪了,要看B社在资料片中怎么说了。 11.这个我没注意过,在去找找资料看看。 全手打,希望采纳。

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