看门狗2安利向技巧推荐
创始人
2024-09-28 23:35:29

看门狗2已经有不少玩家通关了,但还有不少玩家还没入坑这款游戏,今天记者就为大伙带来由玩家推荐的安利向技巧,潜入迷,解谜控,沙箱粉不可不玩的游戏,有兴趣的朋友快来看看吧!

安利向技巧推荐

终于把能解开的奖杯都解开了,游戏进度也达到了95%(剩下的奖杯要等育碧了),白金攻略已经做完,可以安安静静的写一篇技巧文(交作业)了。

写这篇文之前也在网上和群里看了不少朋友对这个游戏的评价,大多数都是「真好玩」「玩法好多啊」「这真的是育碧出品的吗」。

的确,这个沙盒游戏做的确实非常不错玩。下面我来一一说明。

战斗

第一不能不提到游戏的一大闪光点就是战斗部分。游戏的大多数战斗(任务)都是在某一个特定地区内完成的,游戏中管这片地区叫做「管制地区」,管制地区在地图上呈现半透明的红色。而因为有了「管制地区」,于是诞生了几种战斗状况:

「默认状况」 你刚刚进入管制地区,并没被敌人发现,也没做任何范围性的改变敌人警觉的事情(潜行杀人不被发现不算),就是默认状况。这个状况下,敌人会根据他们自己原有些巡逻路线进行巡逻,但应该注意狗,狗在距离你非常远的地方就会闻到你的味道并主动像你挨近。

「强制战斗」 在这片「管制地区」中你只须被敌人发现,就会进入「强制战斗」状况(这里也要说明一下,敌人发现你后不会立刻进入战斗,屏幕中间会有一个半圆的读条,当这个读条填满的时候就会进入战斗),地图会呈现红色闪烁状,附近的敌人都会靠过来干掉你。甚至还会从外围出现增援部队,再甚至可能还会有条子听到枪声过来加入战斗,假如再加上你通过技能呼叫的帮派,真的是四方大乱斗啊。哪个看大家都不顺眼,见面管你是哪波的先开抢再说。这样的情况下即便你逃出「管制地区」,通缉状况依旧不会解除,敌人会追着你杀,有的地方的帮派甚至会开车追你到非常远的地方(假如你惹了条子,甚至会满世界通缉你),有时明明任务做完了,但就是由于跑路的时候被追杀干掉,致使不能不重新来过。

「警戒」 当你从「强制战斗」状况中跑的足够远,或者敌人很久都没发现你的话,就会进入「警戒」状况,这个时候地图呈黄色闪烁状况,地图下方会有一个倒数的读条,表示多长时间后敌人就会解除警戒,假如警戒状况下敌人发现你,会立刻进入「强制战斗」(不会有半圆的读条)。

「搜索四周」 除去「警戒」状况以外,其实还有一个「搜索四周」的状况,譬如你人并没出目前敌人的视线中,但通过远程骇取触发了一个煤气管道的爆炸,或者往「管制地区」里投掷并引燃了一颗手雷。这个时候敌人会有所警觉并且开始搜索四周,不再根据他们原有些既定巡逻路线行进,而这样的情况下地图不会有颜色的变化,但会显示出所有可视范围内敌人的地方,同时屏幕右上角会提示敌人已经开始搜索。

有了这么几种状况之后,配合主角的技能和装备,游戏便诞生了非常多种不一样的玩法:

「潜入式玩法」 游戏中把这种玩法叫做「鬼影」,把事办好,然后离开,神不知鬼不觉。我玩下来感觉很刺激,非常像MGS,不过简单一些,毕竟可以用手机吸引敌人的注意力(顿时变二五仔)。默默无声干掉敌人,解开谜题,拿到需要的东西,然后悄悄离开,那种收获感,喜欢这种游戏的玩家肯定懂的。倾向这种玩法的同学技能树可以优先升级「扰乱城市」和「入侵载具」。武器可以优先购买有消音的。

「侵略式玩法」 游戏中把这种玩法叫做「侵略者」,轰轰烈烈,痛击目的,什么都不留下。简单来讲就是一言不合抄家伙就干,这种玩法不太合适我,我试了几次总死 = = 主如果人一多起来就感觉自己惊慌失措的,不了解从什么地方就蹦出一个来,而且即便是简单模式下,被敌人用喷子近距离打两枪也是会死人的。武器可以选择喷子或者冲锋枪,技能优先升级「神射枪法」和「修缮改造」

「黑客式玩法」 游戏中把这种玩法叫做「诡术士」,是一种很具备黑客格调的玩法。人不出目前战场上,而是通过远程操作跳跃者和飞行器来进行对敌人的操作和把控。再不可以还可以通过呼叫帮派或条子来替你战斗。这种玩法也很有乐趣和收获感,技能优先升级「远程遥控」和「社交工程」。

这游戏的战斗方法真是集合了射击、潜入等各家之所长,每一个任务的地图也都完全不同,所以玩家可以参考地形,环境与任务目的来整理出一套适合的战术。游戏中比较经典的主线战役有:恶魔岛战役,奴歌公司战役,以眼还眼,机器人大战,最后一战。支线也有比较有趣的譬如:卡丁车挑战,不祥预兆。玩法都不同,但都叫人印象深刻,并且深入其中没办法自拔。

画面

这游戏的画面不可以算好,但也绝对不算差,每一个人的评判标准不同,所以非常难有一个很翔实的描述,我来看的话,无论是夕阳西下,还是风雨飘摇,无论是沙滩美景还是都市风情,都让我非常是满足了。PS4 PRO对画面有提高,但真要想玩顶级画面,还是要等月底的电脑版,当然首要条件是你有足够豪华的硬件配置。所有抛开实机截图的讨论画面都是耍流氓,所以这部分主要用截图来讲话吧。(截图来自普通PS4)

互动

这部分不能不提,那就是互动,这里说的并不是玩家之间的联机互动,而是游戏中的NPC或者说路人,与玩家之间的交互。或者是NPC之间的互动给玩家带来的乐趣。我举几个我遇见的场景的例子:

1.有一次我挡在马路中间想事情,后面的卡车司机貌似脾气不太好,下车就是一顿骂,连推带搡的。我走开了,这个时候后面又来了一辆车被刚刚的卡车挡住了去路,这个司机脾气更坏,下次就给卡车司机一顿揍,两个人就在马路中间PK起来了,旁边来围过来好多路人,看的我感觉非常不错笑。

2.有一次路人甲和路人乙在路边吵架,吵着吵着突然动起手来,甲把乙一拳打倒在地,结果乙居然晕过去了,甲叫了两声然后吓坏了,直接撒丫子就跑,路人打电话喊来了120。结果一顿人工呼吸。乙终于醒了,二话没说开上我们的车就走了。

3.做拍照奖杯的时候常常会遇见路人过来跟我互动,有些人会做一些搞怪的滑稽表情,有些人则非常讨厌自己被拍一样,骂你两句asshole

4.有一次去车行,进来的时候不小心按到三角了,骑上了他们店里用来展示的摩托车,结果门卫过来就给我一顿揍,我正筹备还手,旁边冲出来一个人拦住了门卫,说算了算了,他又不是有意的。

5.有一次我抢了一个车往前开了没多远,筹备停下查查攻略,突然冲出来一个人把我从车上拉下来,要抢我的车。我以为人家是用户呢,结果来了几个警察给那小子直接按倒在地。我才反过味来,我去,原来我被抢了!

类似的例子还有不少,没事儿了在大街上晃晃也很好,有的搞笑的对话叫人哑然失笑,有时细节总是能体现出一个游戏的诚意,制作人有没非常用心,玩家是能感觉的到的。

音乐

这作的音乐真的非常棒,各种风格都有,毫不乏味,有的任务的配乐叫人热血沸腾,花尽心思做完任务心情好的时候来一曲敲着鼓点的饶舌,腿都会不自觉的抖起来。不过大多数时候我喜欢静一点的音乐,没问题,APP里抒情的音乐也有不少,甚至还有古典。我目前写这篇文章的时候就打开了游戏里的APP,在听「世界」类目下的音乐。

剧情

我刚开始是没抱任何期待的,由于艾登皮尔斯的剧情已经让我非常认可了,我不觉得这一作能有所超越,做前几个任务的时候确实有点乏善可陈。但玩到后面某个任务的时候,我居然还有一丝小感动(为了不剧透我就不说细节了,你玩到那里一定能了解我说的是什么)。每一个角色的刻画非常棒,虽然都是一类人,但每一个人的性格特点又各有不同。有时真能逗你笑起来,譬如某个任务中主角通过卫星远程操纵某企业的时候找到一个可以控制的跳跃者,喊到「啊,这里也有人喜欢玩具啊」。男同伙说「你说的是男性的玩具还是女性的玩具」,主角说「我说的是那种放电池的,可以远程操作的玩具」女同伙说「你两个闭嘴」。明明都是小角色,但小角色也能有大作为,特别是玩到最后一个任务的时候,感觉整个人都嗨起来了,编剧这部分拿捏的非常不错。

总结

说了这么多,这游戏到底是否适合自己,大伙应该有一个大致的定义了。如标题所说的一样,这个游戏我推荐给所有喜欢潜入,喜欢解谜,喜欢沙箱游戏的玩家。假如你恰好还非常喜欢黑客题材,那就必入了!

吐槽

这游戏里到处都是可以吐槽的东西,Google,脸书,到处都能看到的中文。balabalabala。自己企业的宣传视频泄露事件也要通过任务吐槽一下。黄段子也是多的不需不需要的。我开始还以为不会像GTA5一样有钢管舞娘,结果我错了...

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