守望先锋莫伊拉如何玩 守望先锋莫伊拉如何玩的
创始人
2024-09-28 23:31:26

守望先锋莫伊拉如何玩你知不知道?在游戏中,莫姨要如何玩才能玩好呢?下面就是为大伙带来的玩家智能机357推荐的守望先锋莫伊拉教学,一块儿认识一下吧。

莫伊拉教学

本文主要针对于想要用莫伊拉单排脱离低分段,和对莫伊拉感兴趣想要拓展自己英雄池的玩家,所以内容比较基础。

先讲一下莫伊拉的站位,个人喜欢打主奶位的莫伊拉,所以讲的大多数都是主奶的内容,假如你真的想打副奶,或者是你的队友非要打主奶,不如换个巴蒂锤妹耍耍。

莫伊拉要跟在双t后面,要在摸的到双t的状况下尽可能站在队伍的中心,然后是绝对不要暴露在对面的枪位特别是狙位的火力下,第二要在以上首要条件下尽可能的去注意敌人和自己人的站位。

然后讲一下技能用的方法,附带要点扫盲,毕竟莫伊拉的技能细节还是不少的。

左键技能

治疗量:80hp/s + 持续治疗成效16.25hp/s

持续治疗成效一共4s,总回复量65hp

距离:15m

大概跟天使的黄线一样长吧,假如你对天使知道不多的话 莫伊拉终极技能聚合射线的距离是30m,半条聚合射线这个距离应该会比较有感觉了。

最长用时间:9秒

自然充能时间:挺长的

飞行速度:比小美左键慢

左键用方法:

其实主要的方法就是控油吧,其实非常简单,只须学会三点。

1.不要一直喷,除非这个人濒死且暴露在敌方火力下

2.让队友身上都维持你的持续治疗成效,这可以大大的降低对面火力消耗带来的重压

3.吸源氏补充能量

另一点是左键是具备穿透性的,所以对一条线上的多个友方英雄用左键可以叫你的左键成效翻倍,特别是在狭窄地形上,这时可以适合的把我们的地方调整到队伍侧翼或者后方,但必须要第一时间摸得到双t。

再就是对左键距离和弹道的学会了,这个事只能对你说,不可以助你迅速提高。

右键技能

伤害量:50hp/s

自我治疗量:30hp/s

距离:20m

右键用方法:

第一是不要由于吸人脱离了安全地方,长期的吸人会叫你的队友失去持续治疗成效,同时你也会失去对局势的掌控,除非你有把握两秒内结束战斗,或者是这个人的队友已经死光了而且菜的非常老子今天就是要单杀他。

哎没什么方法,治疗重压不大和维持对于身上带持续治疗成效的时候补右键就好了,跟集火之类的。

右键有轻微的辅助瞄准,可以把灵敏度调快一点便捷转身。

e技能

冷却:10s

飞行速度:20m/s 触发状况下5.5m/s

黄球治疗量:60hp/s

黄球治疗量上限:300hp

黑球伤害量:50hp/s

黑球伤害量上限:200hp

e技能用方法:

这个e技能就非常厉害了,它赋予了莫伊拉将治疗和输出同时进行的能力,同时是莫伊拉唯一的穿盾奶人的小技能,所以是莫伊拉最精髓的一个技能,球的释放机会学会决定着你在团战中的贡献和聚合射线的充能速度。

所以这个球,大家必须要扣住,它更像是源氏的双招跟毛妹的主副盾,必须要在重点时刻用才能发挥出最大有哪些用途,10s的cd叫你面临着这个球在什么时间丢,以什么形态丢,用什么办法丢的三重抉择(其实爱咋丢咋丢一般路人局不会以你这个球作为开团信号的)。

大家讲进攻方开团前,特别是第一波不要先手放球,由于大家不了解对面是哪种阵容,他们或许落位在奇怪的地方所以大家在这类地方存在着劣势,假如第一波很难打出成效,第一是一个士气的问题,再就是比较容易陷入他们的能量循环致使最后加时才进来甚至是一蹶不振。

要了解e+左键的每秒治疗量能达到恐怖的80+60+16.25,等于开了个低配聚合射线,这可以叫你们抵挡住强力的消耗,安全的通过危机重重的狭窄路口,譬如说阿努比斯神殿,沃斯卡娅工业区,好莱坞等。

综上所述,就是你多掂量掂量这个球的价值,在重点时刻用,举几个例子:其中包含你左键没了, t无保护技能且失位且暴露在火力下,被营销软件了如球的下压,猩猩带狗跳进去,被消耗到出现多个濒死,被艾什炸弹炸了三四个人。

开团期间和团战快要结束的阶段,状况会非常复杂,你已经是个成熟的莫伊拉了,要掌握自己放e。

防守的话则截然相反,可以先手远距离放一个黑球去蹭能量,或者依据地形放防守型的黄球,当然也应该注意对面的阵容。

上面是主要讲黄球的。

下面是黑球,黑球就封走位,往对面的撤退路径上释放总是可以导致最大的伤害,在用黑球消耗的时候,尽可能往后排地方放,起到骚扰有哪些用途,察看己方狗位动向,在血线重压不大的状况下,用黑球配合源氏闪光等狗位甚至猩猩都会有很好的成效,另一个就是迅速击杀某个单位,毕竟在右键加黑球的全力输出下莫伊拉用2秒就能击杀一个200血单位,但这所有必须要保证你的队友血线是健康的,这就需要用到前面讲的你一个人的站位和对局势的察看了。

在输出的时候切勿沉迷,分段越高莫伊拉就越很难在对面人齐的时候击杀对手,假如不可以有效的迅速击杀就尽快撤退。

对于丢黑球还是黄球的抉择,非常重要的是你一个人对局势的判断,这里有两个要紧的判断条件:

1.我方的团队血线

2.敌我十二人站位

大概依据这三个条件,血线不多说了

站位代表着他们和我方的意图,只有参透这类意图,才能做出正确的动作,譬如说跟集火

哎简而言之玩多了就好了,就了解什么时候放球什么时候不该放了,而且用球跟集火属实是比较难的一个动作必须要有交流,通常都是用右键跟,还是那句话分段越高莫伊拉越很难在对面人齐的状况下导致击杀,黑球大概是一个压制血线给队友创造击杀机会的一个功能。

最后是怎么样去丢球,主要讲黄球,分为四种

1.天地球

这个比较简单,就是头朝地丢一个原地球,天花板是平面的话这个球就能在这个地方一直存在,譬如漓江塔庭院的目的点内和各种房间,这种丢法不太合适黑球,由于黑球的最后目的是导致击杀跟骚扰,而不是完整的借助全部的200伤害。

2.斜线球

顾名思义就是斜着丢,让球以一个角度飞向地面,在斜线轨迹下球将停留更多的时间相对于直线丢出去的球。

3.回弹球

指让球飞到墙壁上弹回来,这种丢法可以叫你的球轨迹多次经过交战地区,从而有效的借助黄球,同时变相的降低e技能真空期。

其实黄球的治疗量很可观,一个球300,10秒,一个,也就是说30秒你就有接近1000治疗的上限,假如全部借助,一分钟不点左键都可以有一个聚合射线可以放,但这只不过理论,实质在5.5m/s的移动速度下,黄球会非常快的脱离阵地,一个黄球能导致150hp的治疗成效已经是比较很好的收益了,但假如大家让这个球经过回弹不停的出目前交战地区,就能继续提升这个黄球的收益,但困难程度也是极高的,需要精准的定位,但在大多数状况下大家不可能有足够的时间去量尺寸,所以能让这个球回弹1~2次就非常成功了,比较依赖实践经验。

回弹的思路有不少,只须能让这个球在10秒内回到交战地址就是成功的,无论是穿过敌人的阵地还是宽阔的地形,困难程度伴随距离增加。举个实质操作的例子譬如说好莱坞a点进攻,在进了大门将来不是还有一个拐角吗,这时就能把球往a点成功占领后后会自动开启的大门方向丢,在第一轮治疗后继续飞行,撞门后会飞回拐角。

这种丢法给人感觉非常酷,非常牛掰,但总是一个好的莫伊拉玩家能让他的黄球借助率达到200~250,所以这个回弹球的意义总是不是特别大,只能算锦上添花的一个方法。

总结一下,在适合的地形下,回弹球是最好的选择,平时的话丢的守旧一点丢斜线就好了。

其实可以丢回弹球的地方不少,多朝远处的墙面看看,再依据目前交战地区,一般回弹一次是不成那些问题的,譬如说沃斯卡娅工业区进攻方a点大门从左侧往右侧墙面放,更多的个人也没去整理过,毕竟目前已经不再专注于莫伊拉这个英雄了。

shift技能

冷却:6s

移动速度:18.75m/s

距离:加上超级跳跟源氏s一样远

shift用方法:

还是依据上面讲的十二人站位决定是不是要用s,另一个要素是用s去躲避一些技能,譬如说球下压,猪钩子,艾什炸弹,奥丽莎吸,各种大招,这类都是可以叫你血量减半甚至暴毙的技能,躲猪的钩子个人有一个小窍门,大概是猪看你超越一秒就意味着他要出钩了,高分段的猪猪甚至在0.3~0.5秒内就能锁定你并且出钩,s跟e尽可能不要同时在cd,至少要保证有一个技能来自保。s落点必须要是安全的。

超级跳(这里的超级跳指借助斜面飞起来的那种)的话其实用处不算特别大,逃生的话应该会非常不错用,实战的话大多数状况莫伊拉都要跟队友待在一块,超级跳去高处或许会暴露在长枪火力下或者很难对地推t位进行治疗,

不过这种东西一定是多多益善的,伴随你对英雄啊阵容啊技能的理解加深,总有有一天用上的。

s没事尽可能不要用,除非你失位了,被集火了或者是做出跟集火的一些动作。

q技能

距离:30m

持续时间:8s

治疗量:170hp/s

伤害量:70hp/s

自我治疗量:50hp/s

移动速度:变更为9m/s

聚合射线用方法:

聚合射线更新后是莫伊拉强度的标志,特征是远距离穿盾伤害跟穿盾高治疗量还有自我治疗并且提升机动性,缺点是对地形有肯定的需要。

聚合射线一般有三种使用方法,抬血反打跟开团,这两种你都要保证你的聚合射线可以杀伤到对面多名英雄,特别是他们的辅助位。

另一种是在左键耗尽e在cd的绝境,或者是想要保住队内被集火的重点人物譬如高能毛妹,这个就不多说了,看自己游戏理解是不是到位。

抬血反打,等于一个低配圣,带一点伤害。

先手开团,个人感觉最好的开团机会就是对面的集合前压的动作,这时敌方的输出位会开始探寻机会,坦克会前压,辅助会走出掩体为了跟上部队,甚至直接站在队伍的中间,这时就是莫伊拉撕裂他们阵型一个机会,这一点在禅雅塔身上有明显的体现,当你们有了激素刀或者阿贡龙,有圣和尚且你们没emp的状况下势必不会站在太过靠后的地方,他会依仗着坦克的保护变得激进起来,这时就是逼圣甚至秒杀他的最好机会。

简而言之,就是抓他们的失位和技能真空期,敌方辅助暴露在掩体外且三秒内没办法走到有效掩体,而且队友大多数都在正面,找个地方开个eq二连直接干,开大的时候应该注意两点,第一点是离得远远的控制,第二点是发挥聚合射线是穿透攻击的特质,去攻击多个敌人,譬如把对面的辅助和另外的其他地方连接起来同时输出导致成倍成效,最简单的是双t跟辅助由于辅助的视线里面必然会有t位的,成效较好的是输出跟辅助由于这两个地方一般都血少且缺少自我保护技能,由于路人双奶配合并不是完美,所以比较容易导致击杀。

上面是针对辅助失误的,假如对面辅助没失误呢,那就抓对面t位技能的真空期。由于莫伊拉的伤害疲软,一般除去封走位技能譬如午时,阿贡,龙,地雷等技能,最怕的就是保护技,所有t位都有保护我们的方法,辅助也会有保人的方法,其中莫伊拉最怕的保护技,莫过于奥丽莎金身,毛妹双盾,安娜瓶子,巴蒂s和另一个莫伊拉的奶量,在这类技能有一个在线的时候,你的聚合射线又不可以同时导致大范围片杀去逼出更多的技能或者导致击杀,这个技能释放就是失败的,总而言之,由于t位比较肉,所以强开t位的条件是非常苛刻的,最好还是针对他们的后排。

另一个方面,也是因为莫伊拉伤害疲软,所以没激素或蓝线的状况下很难导致爆发性的伤害,所以针对他们前排放大的时候eq二连是必须要注意的点,(反打用黄球加q强开用黑球加q可以自己开自概念练练q取消e的后摇),假如没黑球的话,爆发会少接近一半,对t位的威胁也会变小。

相反的,针对辅助的聚合射线可以等黑球飞两秒到辅助身上再开大对其进行杀伤。

聚合射线用方法或许会讲的比较抽象,稍微综合一下吧,就是要在敌人抱团而且困难找到掩体的地方灌输范围伤害,尝试导致击杀跟逼出技能为队友创造环境,当然也会有不少别的使用方法,毕竟12个人的操作都会干扰游戏的结果,所以在这里只讲一点经常见到的状况和需要注意的地方。

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