《守望先锋》英雄角度改动剖析攻略
创始人
2024-09-28 23:30:58

《守望先锋》迎来大改动,想来不少玩家对此都有不一样的怎么看,今天记者要为大伙带来的是玩家砖灬家丿推荐的《守望先锋》英雄角度改动技巧,一块儿看看吧!

第一个英雄,源氏

1,爬墙不重置2段跳的cd

2,影(shift)没办法消灭夹子和剧毒诡雷(没办法无视夹子)

3,影,没办法打断近战攻击

4,斩 8s变为6s

看看这4条,从机动性削到了伤害。肯定是一次重大削弱,但lz作为一个天梯93小时源氏,300竞技点的金刀源氏,觉得源氏确实得削了。重置普攻的手法给玩麦克雷 76的兄弟带来了巨大重压。大招又是当之无愧的版本最强,开大的dj能砍死,和尚过了6s,剩下2s也是砍死,不会玩源氏的人用源氏的大招都能杀到人的。真的是能带来稳定收益,改变战局的大招,独此一家。

2,卢西奥

强音

-加速成效削弱百分之三十(百分之百变为百分之七十)

3,天使

1,回复速度加百分之二十

2,复活僵直由3s变为2.25s

4,禅亚塔

1,乱

-伤害加深的幅度由百分之五十减为百分之三十。

2 ,灭(左键)

-伤害由40加为46.

3个支援性英雄放一块说吧,和尚不需要说了,一定被削。改版未来的和尚过于强大,在配上天使的削弱,牢牢坐上了辅助位的第二把交椅(我从不觉得他是个加血的)。 dj的加速确实非常强,对于一个dj来讲能否用好加速真的是天壤之别。虽然路人局也没什么发挥空间,但稍有配合,加速就是个神技啊,可以完美的掌控步伐。

天使不需要多说,之前真的是太弱了,这次加大,有望回归。

5,dva

1,防御矩阵

激活后,防御矩阵会在1s后开始回复(之前是0.5s)。

dva的防御矩阵也不少人(包含我)感觉非常恶心,为何对面的dva可以一直挡我的技能啊!

不过将来不会了233

麦克雷

1,神射手

开大就会消耗全部充能

(50也没了!)

关于麦克雷的削弱是打造在所有人大招都被削了的首要条件下,没什么好说的

---大招目前会在0.25s消耗掉所有充能(以前是1s)

7,半藏

1,瞄准过程中的减速变为30%(之前是40%)。

2,最大抛射速度提升了30%。

半藏,中距离输出愈加稳定。不多说了,兄弟二人,此消彼长,有意思

8,美

1,暴雪

-半径8m变为10m

-暴雪的发射器可以穿透屏障了

现在小美的大招确实非常难大中人,期望这次改版能改变这一近况吧。

关于游戏性的改动

1,所有些英雄都能查询队友的血量了

2,直布罗陀第一个点(桥下),删了

3,消耗大招充能的大招目前会更快的防空能量槽了(1s变为0.25s)

落下一个英雄 ---路霸

1,钩子

-在钩子收购时,假如被钩中的目的不在路霸的视线里,他们会回到被钩中的原位。

路霸的改动我一个字都不敢改动,

总结一下吧,强势的英雄基本都被砍了,弱势的英雄得到了肯定的加大。这类改动我都不意料之外,但非常心痛啊!大招的地位又提升了,开大以前必须要再三考虑。源氏开大没空刀的容错了,麦克了也从50到了变成100没了。至于其他没被砍得,其实变相的得到了一点小加大的。

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