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1.和刀锋战士两个人进入天空神庙时,这个任务完了之后。一定要去野外杀几条龙。直到 出现“和伊斯本交谈”。这时一定要去找伊斯本,带上龙鳞和龙骨,千万别去做主线!否则,你必须杀掉老帕……2.进入东堡学府时,有个人
29、走路时多注意脚下,有五颜六色的就直接点火,你不点等别人点的时候就麻烦了。还有很多陷阱机关,看到钉子门要注意前面的绊线,敲一下很痛的。30、疯想任务中给你瓦巴杰克的魔神谢格拉斯,应该是整个上古卷轴里最具智慧
上古卷轴5是一部庞大的游戏,众多的任务分支和自由的游戏世界支撑起了这部游戏的进行,在游戏中,玩家可以体验到自由度给玩家带来的超强代入感,不过在游戏中还需要注意一些小细节。游戏细节攻略心得1,开场时候首先跟随的是拉
这时候一般会立管家,但一定要立刻买足够的木材石头和黏土,并且绝对不能按T去等待,也不要雇佣诗人。因为如果疏忽这可能是你见管家的最后一面了,甚至诗人也不可能有了。3、建起大房子后,我们会发现管家有时会跑进大房子
在上古卷轴的系列作品加持下,滚5有着一条非常厚重的故事线。从玩家的视角来开,首先是知道了帝国与风暴斗篷的内战,然后往前是先祖神州的白金条例,矮人创造洛可汗之心之后举族消失,奥杜因与人在上古时期的大战,深入了解,
建议是幻术类弄一套大幅减耗(最好破90%)的装(没点减耗更是一定要弄,回魔是附带的就不用说了),因为大师级幻术还是有可用性,而不减耗施不出来;召唤类的话可弄可不弄,反正有300法力、减半专家级的额外能力,魔人领主暂时够不成耗
1、走路时多注意脚下,有五颜六色的就直接点火,你不点等别人点的时候就麻烦了。还有很多陷阱机关,看到钉子门要注意前面的绊线,敲一下很痛的。2、友情提醒:千万别在村子或城市里亮出武器乱砍乱杀啊!一只母鸡引发的血
上古卷轴5白金注意点
四个结局分别是:1.阿玛耶·贝奥法格(EP2血妇)得到救赎,为该MOD最好结局2.按照正常历史发展见证阿玛耶堕落,绝望结局,3.触碰上古神树另一边的私生子(来历后面说),代入莫拉格·巴尔记忆,变大虫与疯神对话选我记得自己是
一个叫贾加的人(猜测是塞普坦7世的大臣),施展幻术把尤里·塞普坦7世关到了另一个空间里,而贾加自己则利用幻术将容貌变成尤里·塞普坦7世的样子,开始了他的邪恶统治。
1、起因是天际省的风盔城城主反叛帝国,成立风暴斗篷叛军,斩杀了天际省至高国王;2、经过是赛伦迪尔,派遣军事总督图留斯将军平叛;3、帝国军设伏擒获了乌弗瑞克风暴斗篷,押解去海尔森行刑,行刑时,一条龙现身,人群散去,得
1.东堡学院里头的“尼尔雅”和教你毁灭系法术的“法劳拉”的脸是一样的。2.其实“黑暗兄弟会”的圣所不止一个。3.红卫人其实也有法术天赋。4.高精灵其实也有平易近人的。5.在冬堡学院里,那位教幻术的老师其实一直以
但是矮人因为不会使用魔法,而且这样的灵魂是无法交谈的,所以被矮人抛弃掉的技术。4.索加德并不是只接纳好人,只要是英勇善战的勇士就可以,至于是勇敢的维护正义,还是勇敢的抢劫,都没有关系。5.马卡斯的矮人)博物馆中一
上古卷轴5剧情解释···看不懂
上古卷轴5:天际游戏截图(6张)的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。[2]游戏设定在《上古卷轴
不少玩家对《上古卷轴5:天际》重制版高等精灵的背景故事很感兴趣,这里便为大家带来了玩家分享的《上古卷轴5:天际》重制版高等精灵背景故事解析,一起来了解下吧。 众所周知,被称为夏暮岛的这篇土地乃是泰姆瑞尔大陆上文明与魔法的诞生地
主角意外的被人发现是龙裔,因此屠龙这个艰(愉)巨(快)而(又)光(跑)荣(腿)的任务就交给了主角。为什么还要屠奥杜因呢,古诺德3英雄当年用上古卷轴将奥杜因传送到了未来,3英雄不是龙裔,因此弄不死这货,还得杀杀杀。
另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。《上古卷轴5:天际》没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,在当前单机游戏流年不利的情况下,它依然达到了接近完美水准,画面精致
在诺德贵族Ulfric Stormcloak的领导下,要一举将帝国势力赶出诺德人的家园,也就是目前的天际省;帝国的分裂冲突其实早就被记载于上古卷轴的预言中,而预言还说冲突会引来群龙回归,而这群龙的王者叫做「Alduin」,_正是诺德神话里的灭世之神,
上古卷轴5:天际的背景剧情
有些新手玩家具体按键操作可能还有些不清楚,下面就为大家带来游戏按键操作大全,以供大家参考:移动:WSAD 左手:鼠标右键 右手:鼠标左键 启动:E 武器收拔:R 角色选单:Tab 调整视角:F 跳跃:空格 冲刺:Alt 龙吼/
《上古卷轴5》侵犯按g键。《上古卷轴5》中,NPC被杀可以使用控制台复活,具体操作方法如下,首先站到可以看见NPC死亡的地方,按~键打开控制台,鼠标点击要复活的npc生成代码,然后输入resurrect回车。上古卷轴5中由于误伤可能会
先潜行然后按E就行,记得收起武器。《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS
那么对着尸体按G,不是常规搜索的E,就会有反应了
答:按G键。1、站在你锁定的目标后面,按G,成功后目标会跪在地上,然后你要收了武器,面对目标按E,选择击倒,然后就有你想要的选项了。2、shit+G妥妥的,比较不喜欢抵抗的玩家,揍一顿就可以。上古卷轴5女npc代码大
上古卷轴5奸尸是按什么键
赃物在地图最后船屋顶端的大箱子里。然后下来水下那船里还有个队长的箱子,用队长身上的钥匙开,也有点小钱。看他给姐姐的信,指向破浆洞穴(没看信直接去的话就没赃物,可以和独孤城砍头男的任务一起做)。雷拉的踪迹,
按图找吧
基佬团进门左边进居民区,然后记得是最里面的房间吧。
拉布林西安 中间有个密室,会看到破损的龙图腾底座,上面有个木制面具 戴上木制面具,就会变样子 之后在天际寻找龙祭祀,得到另外八个面具(网上有攻略,百度一下即可) 依次插上 中间的龙头会打开 露出最终
上古卷轴5拉瑞克在哪里
和平条约的内容就是让帝国废除并禁止TALOS的信仰,TALOS的信徒则被视为异教徒而遭到Thalmor的迫害。DIVINE(圣神)TALOS也就是帝国的开国元勋Tiber Septim,他死后被人民神化为DIVINE,之后TALOS信仰几乎吞没了其他八位正牌DIVINE
《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。背景设定:第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙
尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。
于是双方签署了白金停战协定。奇怪的是,高等精灵此时还是很拽啊,说你们帝国必须接受割让落锤南部地区给我,以及放弃陶洛斯信仰,我才和你们和谈,要不免谈。提图斯·迈德二世迫于自己无力再战,只得签署白金协定。·这回落锤人
而且梭莫搞这个白金协定本来就只是想挑起天际和帝国的战争,等到两边打的差不多的时候来坐享渔翁之利,你做梭莫大使馆任务的时候可以看到一份关于乌弗瑞克的档案,
帝国皇帝是元老院的敌人,出卖了天际英雄泰伯皇帝的英名,签订白金协定,割让落锤南部,剥夺红卫抵抗军公民身份,元老院成员勾结梭默,秘密联络刺客谋刺皇帝,以期利用皇帝之死,维持与梭默的和约。
帝国和aldmeri自治区发生战争,双方停战之后签订了著名的白金协议(这也是导致天际省内战的主要因素之一),大会,咳咳,是协议规定了若干项,其中一个就是禁止信仰塔洛斯(泰伯·塞普坦,诺德英雄,统一泰姆瑞尔大陆第一人)。
上古卷轴5 帝囯方面为什么会签定白金协定?
加入帝国或者斗篷会向另一方开战,但是这个是战争意义上的开战,你作为一个个体,相对而言微不足道,他们是不会注意你的。所以不管你加入那一边,都可以随便去另一方的地盘逛,和领主什么的说话也没问题,他们最多责怪你两句。
根据高精灵的分析,诺德人的战斗力远远高于帝国,因此他们采取了资助帝国打击诺德的战略,不费一兵一卒慢慢削弱帝国和他的盟友,等时机成熟之后,再坐收渔翁之利。
在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。
而这一切混乱的根源,则是迈德帝国的软弱无能。比起它的前辈赛普坦王朝,迈德帝国在皇权建设方面也毫无建树,采取各省自治的制度,等于无形中给自己安置了8个潜在的敌人,可以参考中国的春秋时期、秦末项羽执政时期和日本战国丰臣秀吉执政时期,都采取了高度自治的领主分封制度,表面上看一派歌舞升平,而一旦统治核心出现可乘之机的时候,就是天下大乱。现在的上古世界就是这样一种景象。
天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。
每个领主所管辖的地区,仅限于他们所居住的城市,以及城市周边的农田、矿山和磨坊。各个城市之间存在着太多“三不管”地区,怪物、劫匪、邪教和龙都囤积在这些地区,对城市安全形成极大威胁。而没有一个领主想要根除这些隐患,他们只是想派出军队或招募佣兵,一处出事解决一处。其实根本的解决之道是派出军队驻守,驱赶居民去定居和建设,彻底把那些偏远地区变成城市的一部分。但此举要付出大量的财力和物力,很显然那帮领主并不想这样做。于是每个城市附近的这些隐患都在不停的消耗城市的实力。
地方势力对城市的控制则又是一方面,例如马卡斯城和裂谷城,地方土豪势力几乎完全控制了城市,不光帝国,就连当地领主的权力都受到了威胁。
在这种情况下,可想而知帝国在天际省的首府独孤城对于整个天际省的控制力有多弱了,风暴斗篷起义之后,整个东天际省全部沦陷,其中很多领主都是主动倒向风暴斗篷的,这不仅同《白金协定》有关,而且还和帝国对天际省的统治制度有关,中央政府对地方的控制力太薄弱,地方政府权力太重。
那些没有倒向风暴斗篷的领主,也不能说完全赞同帝国的统治,例如雪漫城领主就是个悲剧,雪漫地处整个天际省最重要的战略位置和交通要冲,他的领主却一直天真的想保持中立。
诸如此类还有很多,制度决定了迈德帝国从建立的那一刻开始,他的政权就危如累卵。《白金协定》只是一个火引子,在天际烧起来了而已。而帝都和各省之间其实早就如同干柴烈火,随便摩擦一下就能燎原。
四、龙裔和高精灵的失算
智者千虑必有一失,千年以前,诞生于天际的龙裔泰伯·塞普坦用龙吼将高精灵驱逐到夏暮岛,现在,历史如同车轮一般,每一根辐条都会重新转回来,天际又出现了一位龙裔。
按照DND的设定,精灵族的寿命一般是人类的6~8倍(我没细查上古里面高精灵的寿命,且按照DND的设定走吧),超长的寿命不仅使每一个高精灵都成为了知识渊博但心高气傲的博学者,也使高精灵的文化和历史知识能够更好地传承下来。有时候我们讨论上古历史的时候总是忽略种族之间寿命差异带来的影响,其实上古4里面帮助主角的高精灵搞不好在200年后上古5的世界里还活着。上古时期泰伯·塞普坦给高精灵带来的耻辱对于上古5里面的高精灵来说,如同往事一般历历在目。他们急于要废除陶洛斯信仰,其实正是由于他们自己对那段历史难以忘怀。
当然,他们忘不了“龙裔”两个字对他们整个种族的含义。当高精灵入侵帝都,签订《白金协定》的时候,龙和龙裔早已经被人淡忘,诺德人甚至认为这些东西只是传说罢了。可以想象到主角在雪漫城西哨塔的一吼给高精灵带来多大震撼,上古时期的耻辱烙印仿佛被人用刀子重新割开,又撒了一把盐。他们当然更无法想象到这个龙裔竟然差一点就死在帝国刽子手的斩首斧之下,早知如此他们肯定会让主角第一个就义。
无论如何,现在帝国和风暴斗篷的战斗对于高精灵而言不是那么重要了,这也就是为什么双方战斗结束之后高精灵没有马上入侵帝都的原因,就是他们在面对一个龙裔的时候必须要谨慎。与此同时,刀锋战士是经历过赛普坦王朝的组织,如果让这些陶洛斯信仰的正统继承者于龙裔接触的话,肯定是大大的不妙。因此在弄清楚龙裔的身份之前,高精灵加强了对刀锋战士的搜捕。
一、追本溯源,蛋疼的开始
根据《简史》的记载,上古世界的文明起源于几个蛋疼的神仙,他们按照自己的喜好造了几个种族的生物之后,很不负责任的撒手走人了。
过了很长时间之后,天际省诺德族里面出了一位英雄,名叫泰伯·塞普坦(Tiber Septim),他依靠龙吼绝技,在形式上统一了整个大陆。之所以说是在形式上,是因为各省是迫于他的武力才屈服的,泰伯并没有亲自驾临每个省去征战,而是各省的国王觉得打不过他,于是就投降了,这就是上古大陆的第一次统一,泰伯以自己的姓氏建立了赛普坦王朝,他死后,皇位的传承采用了世袭推优制,从他的家族中选出优秀的人才来担任皇帝,所有的皇帝都姓赛普坦。
因此如果从这个源头追溯的话,诺德人才是整个上古世界正统的统治者,因为他们的老祖宗泰伯首次统一了大陆。如果天际的诺德人想要反抗现在帝国的统治的话,这无疑是一个政治和名义上非常有利的因素。在这段时间里,还有一个重要的事件就是泰伯把高精灵从大陆的中心赛洛迪尔赶到夏洛岛上去了。
赛普坦王朝传到了第七代,也就是《湮灭》里面的故事。在上古卷轴4里面主角目睹了整个赛普坦王朝的灭亡,在很短的时间里赛普坦七世和八世相继去世,皇族失去了最后的继承者,赛普坦王朝正式覆灭。
顺便说一句,赛普坦王朝最后两个皇帝无论从智慧、人格魅力还是决断能力方面,都是5代天际里面任何人物都无法比肩的。
赛普坦王朝传了八代,几百年的时间(按照地球上人类的寿命估算),所有的皇帝都姓赛普坦,按照血缘来讲都应该是诺德人,也就是说在天际的故事发生200多年以前,诺德人是整个上古大陆上真正的优越帝(有点类似我国西汉刘邦执政时期天下姓刘的人或者清朝时期的八旗子弟),按照一般世俗的眼光,皇帝一定会对自己的族人多加照顾,但在天际当中我们可以看到诺德人的生活依然水深火热,首府独孤城的繁华程度远远赶不上帝都,为何这么多年来皇族的故乡一直贫穷落后?我们不得而知,也许同诺德人的信仰有关。
总而言之皇帝死了,赛普坦王朝灭亡,有识之士早就预料到整个上古大陆会陷入一片混乱,因为当年泰伯对整个大陆的统一本来就是形式上的,而且从天际里面的种种景象来看,赛普坦一族在他们统治的几百年时间里在加强皇权统治方面没什么建树,这本来也不是诺德人的强项。于是各个省开始公开宣称脱离帝国统治,割据一方。直到有一个叫提图斯·迈德的军阀再次统一了整个大陆,建立了现在天际里面的迈德帝国。
这是上古世界历史上重要的一次改朝换代,现在我不知道统一大陆的迈德是什么种族(我猜就是帝国人),但通过天际里面的故事,可以知道绝不是诺德人。也就是说在这次混战中,诺德人正式从历史舞台上淡去,整个帝国的外交和军事风格也由原来的强硬转为妥协。
二、白金协定和高精灵军事战略的调整
迈德王朝的统治基础也不稳定,采取了各省自治的统治形式,也就是说依然是形式上的统一。我猜测迈德王朝在统一大陆的时候依靠了他们的帝王之音天赋,而以武力征讨为辅助,因为迈德军阀原本就没有统一整个大陆的军事实力。从天际省里面的情况我们可以看出来,迈德王朝对大陆的统治过多依赖于本地土著政府,征召的士兵也大都是本地人。但这只是诸多不稳定的因素之一。
军事和外交上的软弱是迈德帝国的另一个特色,各省国王一眼就看穿了这点,于是夏暮岛上的高精灵首先发难,侵占了木精灵的故乡瓦伦森林,距离帝都只有咫尺之遥。并通过外交手段同虎人联盟,积极拉拢亚龙人,整个帝国南部基本沦陷。高精灵派出使者同帝国谈判,要求帝国割让帝都西面的落锤省的南部沿海地区,以及放弃陶洛斯信仰(陶洛斯就是第一次统一大陆的泰伯·塞普坦,高精灵要求废除这种信仰,是为了报当初泰伯驱逐他们的仇恨)。双方谈判破裂,于是开战。高精灵出奇兵占领了落锤省南部和帝都,皇帝迈德二世仓皇出逃(弱爆了),在落锤省集结落锤的残兵,加上前来援助的诺德人,重新夺回了帝都,并把高精灵赶回了夏暮岛。瓦伦森林本来就不是高精灵的地盘,木精灵估计也加入了反抗,虎人和亚龙人一直在持观望态度,能保持中立就不错了。
但是迈德帝国此时发现打不动了,高精灵退回夏暮岛,像一个缩紧的拳头一样。帝都所在地赛洛迪尔的物产并不丰富,帝国一边征讨高精灵,一边还要在边境部署兵力防止虎人和亚龙人的入侵,国库早就空了。帝国皇帝迈德二世认为现在是最好的停战时机,于是同高精灵签署了影响整个历史局势的屈辱协定《白金协定》。协定规定双方停战,帝国割让落锤省南部,并规定陶洛斯信仰为非法。
迈德帝国外交的软弱性最终导致了《白金协定》的签署,这不仅是诺德人反抗帝国的直接理由,也是天际省很多领主公开同帝国作对的借口。
帝国将高精灵赶回夏暮岛,是战争的一大胜利,因为这不是防御战,而是收服领土的战斗。但打了一场胜仗,皇帝却与入侵者签订了不平等条约,这对整个帝国的居民和领主来说,是何等的屈辱?
更何况高精灵之前同帝国谈判的条件就是割据南落锤和封杀陶洛斯信仰,现在帝国多打了一输一赢两场仗,耗费物资不计其数,死伤士兵和民众也不计其数,所签署的《白金协定》里面的条款居然还是这两项,尼玛皇帝你早在谈判时候就同意了不就好了,还能避免两场大战……
陶洛斯信仰对于诺德人的重要性不言而喻,泰伯是诺德种族的英雄,是诺德人在整个上古世界历史上最闪耀的明星,赛普坦王朝是诺德人的骄傲。迈德王朝取代赛普坦王朝时,大部分诺德人心中都或多或少的会有一种失落感,这种失落感在他们目睹迈德王朝的软弱之后,变为了一种愤怒,他们认为迈德王朝亵渎了诺德人祖先开创的统一世界。而这种愤怒在《白金协定》签署之后,正式爆发了出来。
《白金协定》的签署,使更多国王和领主看穿了帝国软弱无能的本质,落锤省首先挑战了帝国的威信,以一省之力独自对抗高精灵,并且成功收复了整个落锤省。这件事表面上看对于帝国是一件好事,领土失而复得,但落锤一个省就能独自击败高精灵,就更加凸显出帝国的无能和《白金协定》的耻辱。
对于高精灵而言,《白金协定》则标志着夏暮岛军事战略的一次调整,之前高精灵的战略一直处于混乱之中,他们联合了虎人和亚龙人,又在图谋落锤省南方的海岸线,司马昭之心路人皆知,就是想从南方对帝都形成包围之势。但高精灵过高的估计了盟友的作用,低估了诺德和落锤的战斗力,结果在战斗中虎人和亚龙人一直在看热闹,然后自己的远征军被落锤和诺德的杂牌军赶回老家,而且在落锤省输掉了第二次战斗,彻底被打回赛普坦王朝时期的局势。
战后高精灵总结了经验教训,重新对诺德和落锤两个省的实力进行了评估,并重新评价了虎人和半龙人的价值,制定了新的战略。
在高精灵看来,落锤省拥有极强的战斗力,两次击败了高精灵的远征军。但是现在落锤省基本已经摆脱了帝国,并且对于迈德二世的统治极不认可,因此高精灵认为战斗力极强的落锤反而不是北伐的障碍。
反观天际诺德,地处帝都背后,早就对帝国的统治极为不满,利用这种矛盾,高精灵对帝国进行了间谍渗透,加强帝国对封杀陶洛斯信仰的执行力,目的是激发诺德人的反抗情绪,终于,这种计策收到了效果,独孤城领主乌弗瑞克 风暴斗篷用龙吼吼翻了天际省的至高国王,然后抽出剑来杀了他,诺德人和帝国的战斗正式爆发。
三、天际的局势和帝国的制度
根据高精灵的分析,诺德人的战斗力远远高于帝国,因此他们采取了资助帝国打击诺德的战略,不费一兵一卒慢慢削弱帝国和他的盟友,等时机成熟之后,再坐收渔翁之利。
在这种情况下,无论帝国和风暴斗篷哪一方胜利,天际都是一个烂摊子,等于彻底废掉了天际对帝国本土的援助能力,等到战斗结束的那一天,就是高精灵卷土重来之时。因此现在高精灵最怕的,就是帝国和诺德双方的停战。
而这一切混乱的根源,则是迈德帝国的软弱无能。比起它的前辈赛普坦王朝,迈德帝国在皇权建设方面也毫无建树,采取各省自治的制度,等于无形中给自己安置了8个潜在的敌人,可以参考中国的春秋时期、秦末项羽执政时期和日本战国丰臣秀吉执政时期,都采取了高度自治的领主分封制度,表面上看一派歌舞升平,而一旦统治核心出现可乘之机的时候,就是天下大乱。现在的上古世界就是这样一种景象。
天际只是上古世界中8个省的其中之一,而就连这弹丸之地都又被分成了若干城市,每个城市都有独立的领主,这些领主拥有高度自由的采矿、冶炼、经商的权力(就差自己发行货币了),还可以自己建立军队,这些军队的士兵既不效忠于皇帝,也不效忠于至高国王,而只效忠于本地的领主,一旦领主造反,就是满城皆反。
每个领主所管辖的地区,仅限于他们所居住的城市,以及城市周边的农田、矿山和磨坊。各个城市之间存在着太多“三不管”地区,怪物、劫匪、邪教和龙都囤积在这些地区,对城市安全形成极大威胁。而没有一个领主想要根除这些隐患,他们只是想派出军队或招募佣兵,一处出事解决一处。其实根本的解决之道是派出军队驻守,驱赶居民去定居和建设,彻底把那些偏远地区变成城市的一部分。但此举要付出大量的财力和物力,很显然那帮领主并不想这样做。于是每个城市附近的这些隐患都在不停的消耗城市的实力。
地方势力对城市的控制则又是一方面,例如马卡斯城和裂谷城,地方土豪势力几乎完全控制了城市,不光帝国,就连当地领主的权力都受到了威胁。
在这种情况下,可想而知帝国在天际省的首府独孤城对于整个天际省的控制力有多弱了,风暴斗篷起义之后,整个东天际省全部沦陷,其中很多领主都是主动倒向风暴斗篷的,这不仅同《白金协定》有关,而且还和帝国对天际省的统治制度有关,中央政府对地方的控制力太薄弱,地方政府权力太重。
那些没有倒向风暴斗篷的领主,也不能说完全赞同帝国的统治,例如雪漫城领主就是个悲剧,雪漫地处整个天际省最重要的战略位置和交通要冲,他的领主却一直天真的想保持中立。
诸如此类还有很多,制度决定了迈德帝国从建立的那一刻开始,他的政权就危如累卵。《白金协定》只是一个火引子,在天际烧起来了而已。而帝都和各省之间其实早就如同干柴烈火,随便摩擦一下就能燎原。
四、龙裔和高精灵的失算
智者千虑必有一失,千年以前,诞生于天际的龙裔泰伯·塞普坦用龙吼将高精灵驱逐到夏暮岛,现在,历史如同车轮一般,每一根辐条都会重新转回来,天际又出现了一位龙裔。
按照DND的设定,精灵族的寿命一般是人类的6~8倍(我没细查上古里面高精灵的寿命,且按照DND的设定走吧),超长的寿命不仅使每一个高精灵都成为了知识渊博但心高气傲的博学者,也使高精灵的文化和历史知识能够更好地传承下来。有时候我们讨论上古历史的时候总是忽略种族之间寿命差异带来的影响,其实上古4里面帮助主角的高精灵搞不好在200年后上古5的世界里还活着。上古时期泰伯·塞普坦给高精灵带来的耻辱对于上古5里面的高精灵来说,如同往事一般历历在目。他们急于要废除陶洛斯信仰,其实正是由于他们自己对那段历史难以忘怀。
当然,他们忘不了“龙裔”两个字对他们整个种族的含义。当高精灵入侵帝都,签订《白金协定》的时候,龙和龙裔早已经被人淡忘,诺德人甚至认为这些东西只是传说罢了。可以想象到主角在雪漫城西哨塔的一吼给高精灵带来多大震撼,上古时期的耻辱烙印仿佛被人用刀子重新割开,又撒了一把盐。他们当然更无法想象到这个龙裔竟然差一点就死在帝国刽子手的斩首斧之下,早知如此他们肯定会让主角第一个就义。
无论如何,现在帝国和风暴斗篷的战斗对于高精灵而言不是那么重要了,这也就是为什么双方战斗结束之后高精灵没有马上入侵帝都的原因,就是他们在面对一个龙裔的时候必须要谨慎。与此同时,刀锋战士是经历过赛普坦王朝的组织,如果让这些陶洛斯信仰的正统继承者于龙裔接触的话,肯定是大大的不妙。因此在弄清楚龙裔的身份之前,高精灵加强了对刀锋战士的搜捕。
是不是很好笑?因为主角的特殊身份,帝国、天际和高精灵这样一个即将倒塌的局势,居然又形成了一种微妙的平衡。皇帝:“尼玛我这边有龙裔,不怕死的就来吧,君不见当年陶洛斯之故尔?”或许正因为这个原因,主角执行黑暗兄弟会任务的时候,皇帝可以安心的去死。
1、分类的游戏。
这是创造力学者威尔斯提出的方法。平日可提供孩子一些具有共同特征的不同类物品,例如小汽车、汤匙、钥匙、铁币、回纹针……等,让孩子发觉其共同特征来加以分类,并鼓励其重复分类。也可以提供符号、颜色、食品、数字、形状、人物、字词……等材料,让孩子能依其特性分类。
2、猜谜的游戏。
猜谜对孩子不但有兴趣,而且也能激发其推理及想像力,我们可以用“千根线、万根线,掉到水里就不见”猜“雨”这种方式;也可以用孩子喜欢的东西给一些线索,让孩子提出题目、推想答案。还可以用“比手划脚”的方式要孩子作答。
3、扮演的游戏。
例如让孩子玩“扮家家酒”,鼓励孩子应用想像力自由扮演所喜欢的“角色”。父母亲可以提供一些线索,如给他一架飞机,假想他在空中飞行遭遇哪些;给他一部金刚,让他跟铁金刚对话;给他一些医生的玩具,让他扮演医生看病的情形……
4、想像的游戏。
“想像力”可以使不可能的事变成可能。在想像的世界里,孩子的思考更自由奔放;我们可以用“未来世界的交通工具或城市”为题,让孩子运用想像力描绘出未来的远景。
5、接龙的游戏。
许多游戏可以用“接龙”的方式,如“文字接龙”:上班→班长→长大→……“绘画接龙”:一个主题大家接力画;“数字接龙”:1→3→5……“故事接龙”:从前有一个猎人……“动物接龙”:四只脚的如狮子→老虎→大象……空中的如老鹰、鸽子……
6、字词的游戏。
让孩子说出“同韵、音、部首、声调、笔画的字词”、“字头、尾相同的字词”、“用图画写字”、“用三个字词说(写)出不同的句子”,提供一些字词,如“火”字,让孩子自由联想,或说出可以用哪些字词来替代……
7、手指的游戏。
双手是我们的外脑,训练我们的双手,有助于脑力开发;设计一些运用手指的运动,如“手语歌”、“甩手”、“捏泥巴”、“拼积木”……等活动,让孩子能动动头脑、动动手。也可以用儿歌配合手指的动作,一边念儿歌一边运作手指。
8、躲藏的游戏。
跟孩子玩“躲猫猫”的游戏;把物品藏在家中一角,让他来找;在图案中藏着一些物品、数字……等,让他们找出来;带孩子到郊外,亲子共玩“大地寻宝”的活动;或在报纸上找出自己需要的“形容词”或“物品”等活动,都是藏物的游戏。
9、绘画的游戏。
从涂鸦到能画出图形,孩子绘画的兴趣一直很浓厚,他们以画画表达其未能以言语形容的感受、情绪。父母可以和孩子一起画。用各种不同的材料,画在纸上、布上、板上……让孩子喜爱自由创作的喜悦。
10、组合的游戏。
许多发明都是在原来的物品加上一些功能,如笔加指示棒,变成“指示笔”。父母可先让孩子观察哪些物品是“组合”的,然后再让其思考还有那些东西加以组合,会更好用;另外用图片或字词组合成故事;其它如七巧板、积木的组合图形,空瓶罐、石头的组合均是。
11、观察的游戏。
让孩子观察树苗的成长,或甘薯发芽,以了解造物的奥妙;由观察影子的变化,学习科学概念;由观察人类的表情,而能察言观色、善解人意;甚至参观各种展览、表演、户外郊游……等都是很好的观察活动。
12、知觉的游戏。
“知觉”是一种将透过感官所获得的资料,再经过分析与解释的能力;知觉包括眼睛、鼻子、舌头、身体等感觉作用。我们可以让孩子分辨不同形状的物品,用触摸猜东西、用舌尝尝各种调味品、玩配对游戏、辨认方向及方位;让孩子观赏及指认有背景的图片。
我是偷家萌花木兰爆发很高~特别是法师没有技能的时候~花木兰切法师比杀一只炮车
上古的世界观非常宏大,我也是好几个网站凑着看,才看懂了大概。这世界观强就强在看上去就跟真实历史一样。但毕竟是游戏设计师设计的,里面也略有矛盾,很多地方我不能理解或有歧义。
不求甚解吧。姑且把我所知道的罗列给大家,以帮助打游戏的时候融入历史,更有代入感。一直杀怪抗怪,抗出来卖钱,很莫名其妙的吧。
开说前,普及一下常识:
·游戏有6个纪,神话和精灵纪元就相当于公元前,从第一纪开始相当于公元后。
·上古卷轴是一种预言工具,里面包含一切已经发生和将要发生的历史事件。它并不是我们臆想的那种卷轴型的,而是类似于一种被切成长方型的石板。祭司们通过观察石板上不定时显现出来的象形文字,来预知事件。
·统一泰姆瑞尔全大陆的皇帝称emperor;各省省长叫至高王high king;省里的各城主称贵族首领jarl。
·Nirn奈恩星球(上面蓝色的图)=就好比是地球;Tamriel泰姆瑞尔(上面彩色的图)=相当于地球上的某个版块(XX洲)
·Oblivion湮灭世界=地球之外的未知宇宙世界,有神Aedra,有魔Daedra。总之不属于Nirn之内的,就全是Oblivion。
·(以下内容放心看,绝无剧透……)
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●神话纪元
·就象盘古开天地那样,某天,一个无聊到抓狂的叫“洛肯”的神忽然想造人了,于是他欺骗身边的其他几个神,让他们和他一起拿出法力来造地球造人。于是奈恩星球诞生了。(奈恩Nirn的意思就是竞技场)。
·奈恩星球上有个比较发达的大陆,就是泰姆瑞尔大陆。
·泰姆瑞尔大陆共分9个行省:
高岩-(布列塔尼人:抗魔性强、擅长幻术 + 兽人:物理伤害爆发)、
落锤-(红岗人:抗毒性强,近战能力强)
天际-(诺德人:冰抗性强,天生的战士)
赛洛迪尔-(帝国人:会生财,近战能力强)
晨风-(黑精灵:抗火性尚可,有法师、盗贼能力)、
夏暮岛-(高等精灵:天生的法师)
瓦伦森林-(木精灵:抗疾病抗毒性都强、天生的盗贼)
艾尔斯维尔-(虎人:夜视、擅长爪击、敏捷、适合盗贼)
黑沼泽-(蜥蜴人:抗疾病,水下呼吸、适合盗贼)
·地球刚造完,其他几个神发现他们法力不够了,造地球耗了太多精力,于是就怪洛肯,你丫都不跟我们支会一声要耗那么多体力啊,王八蛋。于是把洛肯给撕了。碎片飘到天空变成星星、月亮。这些星星月亮具有连接Oblivion湮灭世界的能力。还有个心脏掉到了泰姆瑞尔大陆上(好象就掉在晨风省和天际省的边境处,我是从后面的矮人、黑精灵、诺德人三角战中猜的)。
那心脏掉下来后化成了火山,真TM诡异~~~~
·那几个被欺骗了的神想,如今法力不够,回不去“灵宵宝殿”了,只能留在地球上,那么就繁衍一点后代子孙,就当是光宗耀祖,延续生命吧。随后就诞生了精灵族和人族。随着精灵族和人族智力的不断完善,他们对洛肯曾经造地球的行为发生了相对立的看法。精灵们认为洛肯是个混蛋,欺骗了其他几个先祖,让那几个可怜的先祖大损法力失去了回天庭的能力;而人类却对洛肯感恩戴德,认为是他凭空制造出了地球,供人们居住,供人们生长。
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●精灵纪元:竞技场(1代)(凡人间的争斗其实是代表神在奈恩星球上的角逐,竞技场故此得名),1994年 DOS系统
·大陆刚形成后的原始社会中,西南的夏暮岛是最发达的,那里住着许多精灵,在他们眼里泰姆瑞尔内陆其他部分都不适合居住,简直就象菜场、乱坟岗一样,乱七八糟,气味熏天。精灵们习惯把那些需要被流放的、下等人都放出去到那些恶劣环境去居住,以改善那些地方的人气。同时还有一些旅行家出岛旅行到内陆,找了块土地也安置下来繁衍子孙。慢慢的内陆人口便开始多起来了。
·当时整个泰姆瑞尔大陆几乎都被精灵族统治着。高等精灵在夏暮岛,木精灵在瓦伦森林,野精灵(同高等精灵容貌相似)在赛洛迪尔,变精灵(就是后面变异了的黑精灵)在晨风,深精灵(也称矮人)也在晨风,雪精灵在天际,弃精灵(也称兽人)在高岩、红岗一带。他们都有一个特点,就是臣服于西南夏暮岛的高贵的精灵老大-高等精灵。
·内陆同时还存在着其他一些民族,如蜥蜴啊、老虎啊、蛞蝓啊,看上去都是些重口味的外表,男女无法分清,如果你不看关键部位的话。
·后来瓦伦森林木精灵和赛洛迪尔野精灵先后闹了独立,标志着精灵强盛时代的结束。
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●第一纪元:匕首雨(2代),1996年 DOS系统
·人族和精灵族角逐的一个纪元。精灵族衰弱后,北方的诺德人崛起,打败了天际省境内的雪精灵,占据了整个天际,并把雪精灵驱逐到地底去居住。在地底雪精灵又碰到了深精灵矮人,矮人强迫他们去吃毒草,弄瞎他们眼睛,还让四肢虚弱,成为了完全的奴隶和“宠物”.....矮人会喝酒胆子就是大,晚上睡觉起来上厕所也不怕给自己养的宠物吓着......
·诺德人南下攻打赛洛迪尔的野精灵,并帮助当时被野精灵奴役的人类翻身当家作主人。(红军来啦,你们这些野精灵地主老财的好日子到头啦。抓牛鬼、斗蛇神)。赛洛迪尔帝国人家园建立,“奴隶女王”阿丽西娅感谢诺德人,并和诺德人一起建立了8圣灵宗教。
·赛洛迪尔帝国人的王位一代一代地传,传到了雷曼三世Reman III手里,他驾崩了,没有继承人,王位被他的赛尔锡裔大臣Versidue-Shaie贝西多-夏尔给篡夺了。不过他还算有为,在有生之年建立了战士公会和法师公会,帝国对外的影响有增无减。
·与此同时,高岩的布列塔尼人联合落锤地方的居民,打败了当地的弃精灵兽人。至此,人族开始强盛起来,精灵社会已经衰败。
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●第二纪元:晨风(3代),2002年 Windows系统
·赛洛迪尔帝国最后一位赛尔锡裔君主赛尔瓦因·朱拉克Savirien Chorak(都什么人名呐...)被莫拉格党(主要由黑精灵组成)暗杀。查出该党后,该党被永远放逐且受到迫害。这里穿插一个小故事…………请往下看…………
·莫拉格党里有个地位很高的女黑精灵,某天晚上,恐怖大君西斯帝到她梦里来给她托梦,两人在梦境里悉悉嗦嗦彻夜长谈,谈到后来更诡异的事发生了,这个女黑精灵竟然在梦里为西斯帝生下了5个孩子。生完孩子她就拽啦,在莫拉格党里自称“夜母”,执行西斯帝(她的姘夫)给她的命令。到最后她终于BT了,还杀了自己的小孩。莫拉格的人实在看不下去了,清理门户把她给弄死了。莫拉格党被放逐后几十年后,党里有人突然又听到了“夜母”的声音,这人被“夜母”选为了聆听者(listener),聆听者尊崇夜母和她姘夫西斯帝的命令,开始更邪恶的行动,这撮心理阴暗的人最终从莫拉格帮独立出去,成立了黑暗兄弟会。这个BT杀手组织就是这么来的。BT啊,师娘竟然能在梦里YY后产子,尼玛妖精啊,,,,,!!!
·接这段插曲的前一段继续说: ----- 鉴于赛尔瓦因·朱拉克被暗杀后没有子裔,塞洛迪尔帝国瓦解了,分成一个个小支派,在境内相互撕杀、角逐。
·与此同时,在晨风省里的矮人和变精灵(就是后面变难看的黑精灵)干起仗来了。正当他们干着,西面的诺德人开始东侵,来头甚是凶猛,矮人和变精灵都有些招架不住了。迫于压力,于是矮人和变精灵开始“国共合作”、“合纵抗秦”。矮人和变精灵的运气也着实好,此时诺德人老家闹起了夺嫡大战,晨风境内的诺德人军心不稳,便被矮人和变精灵的联军赶出了晨风。
·在此期间,矮人无意发现了心脏碎片,他们觉得利用心脏碎片里的洛肯神气可以帮助他们也成为半神。于是矮人开始捣鼓起那些可怕的巫术,还准备利用仙气制造一个大型机器人恐兽。矮人神神秘秘的举动让变精灵开始担忧起来。变精灵的国王想,丫的不知道你们在搞个球鬼啊?尼玛捣腾啥呢?
·有一天,变精灵终于知道矮人在捣腾心脏碎片的事,这可急了,矮人要成半神了还有高端武器,我们又研究不出来奥特曼,这不要给吹灯拔蜡了嘛。于是变精灵要矮人交出碎片,矮人不肯,变精灵和矮人又干上仗了,红山战役爆发。最终矮人被打败,心脏碎片被夺,矮人族在泰姆瑞尔大陆上神秘的消失了。(是被灭族了吗?所以你看4代5代里让你选种族,里面没有矮人族可以选。但也有朋友给我参考说,矮人在研究心脏碎片的时候还在研究上古卷轴,想要创建一个自己的神,但没想到上古卷轴具有割裂时间的能力,是上古卷轴出现的时间扭曲把矮人族在同一时间内集体传送到了另一个空间、时间维度)
·变精灵国王拿了碎片就问他老婆和手下2个重臣,说,你们看这玩意该咋办啊?那三人说我们自己用,强身健体,自己做半神。国王一听就不同意,这么邪恶的东西要摧毁。(丫的你自己心里知道要摧毁,你摧毁就是了,还去征求个球意见啊……)那三人一听,不好,这好玩意哪能给毁了,于是设计杀了国王,夺了碎片。
·三贱的倒行逆施惹怒了晨风的保护神azura,azura诅咒了三贱及他们的子嗣,让他们变成红眼睛黑皮肤的样子,就是我们现在看到的黑精灵样子啦。但是三贱因为吸了碎片还是很猛啊,居然把azura都赶跑了。他们就这样开始了他们邪恶的统治……
·又过了许久,天际省诺德人里出了位大英雄,当然那时候他还是无名小辈,他叫Tiber Septim(泰伯·塞普坦)即陶洛斯。
陶洛斯也会龙吼,他也上过灰胡子的高山。灰胡子跟他说,去南面发展吧,预言里说你会成功的。
·于是老陶就南下了。乃乃的神挡杀神,佛挡杀佛,一顿催枯拉朽,把个乱哄哄分崩离析的赛洛迪尔省重新统一起来。老陶原本打算扶植卡利钦君王King Cuhlecain(啥来头我不清楚)做赛洛迪尔省的最高行政长官,无奈这时候黑暗兄弟会的人又冒出来了,拿把菜刀问老卡“你要吃板刀面,还是馄饨?”水浒-宋江你懂的,不管怎么选,横竖都是个死。老卡被弄死后,为了防止赛洛迪尔失去君王又要分裂,老陶便代替老卡做了该省的最高行政长官
·老陶吃的波菜实在太多了,整个一大力水手,导致他精力旺盛,做了赛洛迪尔最高行政长官后继续对周边动武,其他几省被打得没办法了,迫于老陶的压力,纷纷表示愿意归降,甚至连黑精灵那三贱也降了。
·老陶就象蒋介石一样,不求全大陆武力统一,只要你们面上承认我中央行政权力就可以了。
·至此,整个泰姆瑞尔大陆实现了第一次统一。老陶自称塞普坦一世。
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●第三纪元:湮灭(4代),2006年 Windows/Xbox
·老陶如同秦始皇,统一中原,功德无量,于是诺德人把他尊为战神,挤身于其他8神中,成为了第9个神。
·其他8神为:
阿卡托什(坚韧、无敌、永恒的秩序), 时间之神, 魔法恢复速度加快10%
阿尔凯(阿卡托什的儿子), 生死轮回之神, 提高25点生命上限
狄贝菈(艺术家、性工作者都尊崇她), 爱与美的女神, 提高10点口才技能
尤里安诺斯(掌管文学、历史、矛盾), 逻辑与智慧之神, 提高25点魔法上限
吉娜莱丝(诺德人之母,她女儿教会了诺德人使用战吼),风暴女神, 提高25点体力上限
玛拉(吉娜莱丝的侍女,宇宙母神) , 爱之母神, 治愈系魔法恢复增加10%
斯腾达(法官和统治者都尊崇他), 光明与仁慈之神, 盾牌格挡伤害增加10%
泽尼撒尔(中产阶级及商人之神), 财富、劳动与商业之神, 价格10%的优惠
·老陶死后,塞普坦王朝王位更替,好在都是自己派系中的人在更替,(你可以想象就象汉朝,从高祖开始传啊传,文帝、景帝、武帝……)虽然其中少不了宫廷政变,尔虞我诈,但都是一个派系的人在搞。
·王位传到了尤里·塞普坦7世(就是那个4代开头跑到牢房来和主角说话的皇帝)的时候发生了个故事,一个叫贾加的人(猜测是塞普坦7世的大臣),施展幻术把尤里·塞普坦7世关到了另一个空间里,而贾加自己则利用幻术将容貌变成尤里·塞普坦7世的样子,开始了他的邪恶统治。3代的主角发现了这个阴谋后将他推翻掉,迎回了真正的尤里·塞普坦7世。
·尤里·塞普坦7世归位后又过了一段时间,某天他来到牢房,来找4代的主角说话,他说他梦到自己要挂了,他的几个王子都已经被刺客干掉了,王位继承人出现危机,需要主角去找他的私生子马丁来继承王位,否则塞普坦就玩完了。话刚说完,一帮刺客破墙而入,就把老头子给捅掉了……(话说赛洛迪尔这个地方是不是气候异常不适合生育啊,怎么老是要发生断子断孙这种事?)
·4代主角收拾完那几个刺客后,经过一系列磨难找到了马丁。但是因为此时7世死了,王权变弱,7世有个用来阻挡湮灭世界魔物入侵的法宝护身符也随之法力变弱了,于是魔届大怪小怪入侵。末尾,私生子马丁一激动,王位也不要了,为了拍死湮灭中出来的大魔头,嗑药喝红喝蓝啥的都不管用啊,马丁让自己化身成神鸟,跟老怪玩命,最后同归于尽。世界和平了,但塞普坦王朝也完了,因为连最后个私生子王子都挂了。
·没有了皇帝,泰姆瑞尔大陆又乱了,造反的造反,独立的独立,黑沼泽的蜥蜴人首先宣布脱离帝国,其他各省也纷纷效仿,各自组成自己的军阀。直到有个来自克洛维安领地(啥地方我也不清楚,看其他网站说明后,暂且猜测它在落锤北部临近高岩的地方)的叫提图斯·迈德的军阀又重新统一了泰姆瑞尔大陆,割据才算结束,泰姆瑞尔大陆又回到了统一。提图斯·迈德自称一世,第4纪开始了。
·顺带一说:克洛维安小领地的人一直独立于帝国中央政府之外自成一方,这里的居民信仰8圣灵。因此,帝国人在后面能接受白金协议,在废止陶洛斯信仰上也就并不显得突兀了。
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●第四纪元:天际(5代),2011年 Windows/PS3/Xbox
·在前面和湮灭魔物对抗的时候,夏暮岛的高等精灵出了很大的力,势力也大增,当然他们是有目的的,不是白干的,上面1纪元里提到的人族VS精灵大乱斗,使高等精灵对人类埋下了深深的仇恨种子,所以高等精灵在不断壮大的同时,也已经设计好了开始要北侵攻打帝国人的准备。
·魔物被赶出后,准备好了的高等精灵侵占了和帝国同盟的瓦伦森林,并和东边的虎人结盟,蜥蜴人也愿意接近高等精灵。泰姆瑞尔大陆南边都是高等精灵的势力。
·高等精灵觉得自己势力强盛了,遂派出使者跟提图斯·迈德二世谈判(一世已经去世了吧),说请把落锤南面的沿海地带给我,还有你们帝国及亲帝国派系的人(如天际、高岩、落锤)不许再信陶洛斯教。提图斯·迈德二世当然不答应,说你这叫啥事啊,想打仗是不?那就来啊。于是帝国人和高等精灵干起来了。其实我觉得高等精灵这么做就是个战争借口,他明知道帝国是不会接受这些无理要求的。
·高等精灵有备而来,大军北上。帝国军仓促应战。塞洛迪尔的帝都西南东三面迅速被包围。高等精灵同时也过海迅速占领了落锤南部,逼迫战败的落锤红岗部队穿越本地沙漠进行北撤。红岗军北撤后重整军队,继续与穿过沙漠追击而来的高等精灵部队形成对峙。
·帝都的战事非常激烈,只有北面诺德人过来的增援线还没被围。但是好景不长,很快北面的增援线也被打得快要撑不住了。迫于帝都围城压力,提图斯·迈德二世仓皇突围北逃。帝都沦陷,高等精灵进行屠城发泄怒火。迈德二世逃到北边后,集结落锤的残部以及诺德人,迅速南下反扑,又抢回了帝都,把高等精灵赶出了塞洛迪尔。
·提图斯·迈德二世这时候也打不动了,国家千疮百孔,财力短缺,战斗物资匮乏。高等精灵新败,帝都的部队尽数被歼,元气大伤。对于提图斯·迈德二世来说,此时是最好的向高等精灵提出停战的时机。于是双方签署了白金停战协定。奇怪的是,高等精灵此时还是很拽啊,说你们帝国必须接受割让落锤南部地区给我,以及放弃陶洛斯信仰,我才和你们和谈,要不免谈。提图斯·迈德二世迫于自己无力再战,只得签署白金协定。
·这回落锤人不干了,说,丫的打仗的时候要我帮你皇帝老子抢回帝都,你回来了就出卖我的利益,要我交土地,没门。于是落锤宣布脱离帝国,自己扯起旗帜和高等精灵干,还真的就把精灵全部赶出了落锤南部。
·再来说说天际。要诺德人放弃陶洛斯信仰,就好象朝鲜要美国人放弃承认华盛顿是美国第一位开国总统那样,美国人肯干吗?所以诺德人也不干啦。说你提图斯·迈德二世你在搞个鬼啊,打完仗你卖了落锤又要卖我,老子也反了。
于是就冒出个乌弗瑞克·风暴斗篷来,扯起大旗反对帝国。
·这里还要交代下天际省的背景。天际省里面还包括9个大城市:自西而东分别是马卡斯、独孤城、莫萨尔、晨星、雪漫、佛克瑞斯、冬堡、风盔、裂谷。各城有各城的城主(相当于市长)。9个市长共同推选一个省长出来,代表全天际省的利益。这个省长(名叫托依格)就在独孤城,所以独孤市长又兼天际省省长(high king至高王),大概是这么个理吧。他的老婆就是你现在去独孤城看到的那个坐在王位上的女人。她还会对你说“现在不是谈论我继不继承我丈夫位子的时候,等平了风暴斗篷再说吧”。
·乌弗瑞克是风盔城的,他不满老陶的信仰被剥夺。当然天际里的其他几个市长也不满信仰被剥夺,只是碍于政治停战局面没法对帝国当面嚷嚷而已。
·乌弗瑞克跑到独孤城去找省长托依格“请愿”。托依格其实他自己也信仰陶洛斯,迫于压力没法嚷嚷,他本来挺喜欢乌弗瑞克这种热血青年的,但没想到,话还没说几句,乌弗瑞克就说你丫这个诺德人的败类,帝国的走狗,帮着皇帝驱除我们自己的信仰,猪狗不如,留你作甚,吼的一嗓子龙吼,庐山升龙霸~~~,省长就给震碎了……..说到这我就感慨了,乌弗瑞克你自扯旗就自扯吧,把个不相关的省长至高王震死做啥,停战和驱除信仰是皇帝颁布的,省长代替皇帝在其省行使行政命令,乌弗瑞克就把他震死了,这不矛头对错了方向,有病的嘛。于是天际省的内乱开始了。
·乌弗瑞克杀了省长后,拉拢了裂谷、冬堡、晨星等帮他。雪漫城夹在西边亲帝国派的独孤城与风暴斗篷的势力中间,暂时保持中立。
·帝国对于乌弗瑞克的叛乱当然要镇压,如果不镇压,一自己失去了颜面,二其他几个省也会效仿独立。图留斯将军被委以重任,他买通风暴斗篷里的人,设计埋伏伏击乌弗瑞克并将其捕获,在马车上与5代主角一起被押赴刑场斩首。突然,龙来了…………后面的事你就全知道了………
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历史交代完了。对你游戏的世界观起作用了吗?
至少我看了一遍各网这些信息后,觉得打游戏有意思多了,不再是不知道游戏里那几个城主都在说什么,不再是你们搞啥政治玩意跟我无关了。
我不再是个只会进洞杀怪,杀完抗东西出来卖掉的农夫了。这样会傻掉的呀 @ . @
●尾声:
游戏里需要你选择加入帝国军还是风暴斗篷军,你自己选啊。
但给你个建议就是,加入哪个派别完全是你自己的喜好,和对政治形势的判断。不要一听起义起义就觉得热血沸腾,推翻腐朽多么伟大;也不要一看帝国没落,被迫卖权就感觉象清X打的那场屈辱的XX战争一样倍感厌恶。
我们现在评判好与坏都是从书上来的,别人说的。你的好恶感说穿了都是别人灌输给你的。
政治没有好坏,只有利与弊。在上古这个大环境、大政治下,立场你自己选。
选了义军,推翻帝国,到头来你是不是发现自己其实让高等精灵笑得更开心了。
选了帝国,你代入感强的话是不是隐隐觉得百姓背地里都戳着你脊梁骨说“奴颜、软骨头、汉奸”,可是你不是软骨头啊,你顶的住这种代入感的“游戏压力”吗?
目前我建的角色正在游戏里努力调查,谁更亲民,谁更为百姓着想,我就站谁那边。
毕竟贵族们都能在战争中保留自己的利益,哪怕糟糕了也不会糟糕的无法挽回。而百姓,糟糕了就一直糟糕了,痛苦几代人。战争永远是种痛。百姓永远没人为你买单!
其实世道也一样!真的。仔细想想。
我也不搞那种要回贴才能看的人气贴。大家看了想回个就回我个,支持支持我吧,不回也没关系。祝你游戏开心!
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●神话纪元
·就象盘古开天地那样,某天,一个无聊到抓狂的叫“洛肯”的神忽然想造人了,于是他欺骗身边的其他几个神,让他们和他一起拿出法力来造地球造人。于是奈恩星球诞生了。
·奈恩星球上有个比较发达的大陆,就是泰姆瑞尔大陆。
·泰姆瑞尔大陆共分9个行省:
高岩-(布列塔尼人:抗魔性强、擅长幻术 + 兽人:物理伤害爆发)、
落锤-(红岗人:抗毒性强,近战能力强)
天际-(诺德人:冰抗性强,天生的战士)
赛洛迪尔-(帝国人:会生财,近战能力强)
晨风-(黑精灵:抗火性尚可,有法师、盗贼能力)、
夏暮岛-(高等精灵:天生的法师)
瓦伦森林-(木精灵:抗疾病抗毒性都强、天生的盗贼)
艾尔斯维尔-(虎人:夜视、擅长爪击、敏捷、适合盗贼)
黑沼泽-(蜥蜴人:抗疾病,水下呼吸、适合盗贼)
地球刚造完,其他几个神发现他们法力不够了,造地球耗了太多精力,于是就怪洛肯,你丫都不跟我们支会一声要耗那么多体力啊,王八蛋。于是把洛肯给撕了。碎片飘到天空变成星星、月亮。还有个心脏掉到了泰姆瑞尔大陆上(好象就掉在晨风省和天际省的边境处,我是从后面的矮人和黑精灵战争中猜的)。
那心脏掉下来后化成了火山,真TM诡异~~~~
●精灵纪元
·大陆刚形成后的原始社会中,西南面的夏暮岛是最发达的,那里住着高等精灵,在他们眼里泰姆瑞尔大陆其他部分都不适合居住,简直就象菜场一样,乱七八糟,气味熏天,只有被流放和下等人才住那。精灵们在当时是整个泰姆瑞尔大陆的统治者,高等精灵在夏暮岛,木精灵在瓦伦森林,野精灵(同高等精灵容貌相似)在赛洛迪尔,变精灵(就是后面变异了的黑精灵)在晨风,深精灵(也称矮人)也在晨风,雪精灵在天际,弃精灵(也称兽人)在高岩、红岗。他们都有一个特点,就是臣服于西南夏暮岛的精灵老大-高等精灵。
·同时还存在着其他一些民族,如蜥蜴啊、老虎啊、蛞蝓啊,看上去都是些重口味的外表,男女无法分清,如果你不看关键部位的话。
·后来木精灵和野精灵先后闹了独立,标志着精灵强盛时代的结束。
●第1纪元
·人族和精灵族角逐的一个纪元。北方的诺德人打败了雪精灵占据了整个天际,并把雪精灵驱逐到地底去居住。在地底雪精灵又碰到了深精灵矮人,矮人强迫他们去吃毒草,弄瞎他们眼睛,还让四肢虚弱,成为了完全的奴隶和“宠物”.....(怎么那么重的口味啊)
·诺德人南下攻打赛洛迪尔的野精灵,并帮助当时被野精灵奴役的人类翻身当家作主人。(红军来啦,你们这些野精灵地主老财的好日子到头啦。抓牛鬼、斗蛇神)。赛洛迪尔帝国人家园建立,“奴隶女王”阿丽西娅感谢诺德人,并和诺德人一起建立了8圣灵宗教。
·赛洛迪尔帝国人的王位一代一代地传,传到了雷曼三世Reman III手里,他驾崩了,没有继承人,王位被他的赛尔锡裔大臣Versidue-Shaie贝西多-夏尔(怎么那么难记啊)给篡夺了。不过他还算有为,在有生之年建立了战士公会和法师公会,帝国对外的影响有增无减。
·与此同时,高岩的布列塔尼人联合落锤地方的居民,打败了当地的弃精灵兽人。至此,人类开始强盛起来,精灵社会逐渐走向衰败。
●晨风(第2纪元)
·赛洛迪尔帝国最后一位赛尔锡裔君主赛尔瓦因·朱拉克Savirien Chorak(都什么人名呐...)被莫拉格党暗杀。查出该党后,该党被永远放逐且受到迫害。但他们却暗中重新组成了暗黑兄弟会(这就是这个刺客组织的由来)。鉴于赛尔瓦因·朱拉克没有子裔,塞洛迪尔帝国瓦解了,分成一个个小支派,在境内相互撕杀、角逐。
·与此同时,在晨风省里的矮人和变精灵(就是后面变难看的黑精灵)干起仗来了。正当他们干着,西面的诺德人开始东侵。迫于压力,于是矮人和变精灵开始“国共合作”,打败了诺德人并赶跑了他们。
·在此期间,矮人无意发现了心脏碎片,他们觉得利用心脏碎片里的洛肯神气可以帮助他们也成为半神。于是矮人开始捣鼓起那些可怕的巫术,还准备利用仙气制造一个大型机器人恐兽。矮人神神秘秘的举动让变精灵开始担忧起来。变精灵的国王想,丫的不知道你们在搞个球鬼啊?尼玛捣腾啥呢?
·有一天,变精灵终于知道矮人在捣腾心脏碎片的事,这可急了,矮人要成半神了还有高端武器,我们不就要完了嘛。于是变精灵要矮人交出碎片,矮人不肯,变精灵和矮人又干上仗了。最终矮人被打败,心脏碎片被夺,矮人族在泰姆瑞尔大陆上神秘的消失了。(是被灭族了吗?所以你看4代5代里让你选种族,里面没有矮人族可以选)
·变精灵国王拿了碎片就问他老婆和手下2个重臣,说,你们看这玩意该咋办啊?那三人说我们自己用,强身健体,自己做半神。国王一听就不同意,这么邪恶的东西要摧毁。(丫的你自己心里知道要摧毁,你摧毁就是了,还去征求个球意见啊……)那三人一听,不好,这好玩意哪能给毁了,于是设计杀了国王,夺了碎片。
·三贱的倒行逆施惹怒了晨风的保护神azura,azura诅咒了三贱及他们的子嗣,让他们变成红眼睛黑皮肤的样子,就是我们现在看到的黑精灵样子啦。但是三贱因为吸了碎片还是很猛啊,居然把azura都赶跑了。他们就这样开始了他们邪恶的统治……
·又过了许久,天际省诺德人里出了位大英雄,当然那时候他还是无名小辈,他叫Tiber Septim(泰伯·塞普坦)即陶洛斯。
陶洛斯也会龙吼,他也上过灰胡子的高山。灰胡子跟他说,去南面发展吧,预言里说你会成功的。
·于是老陶就南下了。乃乃的神挡杀神,佛挡杀佛,一顿催枯拉朽,把个乱哄哄分崩离析的赛洛迪尔省重新统一起来,他做了该省的最高行政长官。老陶吃的波菜实在太多了,整个一大力水手,导致他精力旺盛继续对周边动武,其他几省被打得没办法了,迫于老陶的压力,纷纷表示愿意归降,甚至连黑精灵那三贱也降了。老陶就象蒋介石一样,不求全大陆武力统一,只要你们面上承认我中央行政权力就可以了。
·至此,整个泰姆瑞尔大陆实现了第一次统一。老陶便成了塞普坦一世。
●湮灭(第3纪)
·老陶如同秦始皇,统一中原,功德无量,于是诺德人把他尊为战神,挤身于其他8神中,成为了第9个神。
·其他8神为:
阿卡托什 魔法恢复速度加快10%
阿尔凯 提高25点生命上限
狄贝菈 提高10点口才技能
尤里安诺斯,提高25点魔法上限
凯娜芮丝, 提高25点体力上限
玛拉 治愈系魔法恢复增加10%
斯腾达, 盾牌格挡伤害增加10%
泽尼撒尔) 价格10%的优惠
·老陶死后,塞普坦王朝王位更替,好在都是自己派系中的人在更替,(你可以想象就象汉朝,从高祖开始传啊传,文帝、景帝、武帝……)虽然其中少不了宫廷政变,尔虞我诈,但都是一个派系的人在搞。
·王位传到了尤里·塞普坦7世(就是那个4代开头跑到牢房来和主角说话的皇帝)的时候发生了个故事,一个叫贾加的人(猜测是塞普坦7世的大臣),施展幻术把尤里·塞普坦7世关到了另一个空间里,而贾加自己则利用幻术将容貌变成尤里·塞普坦7世的样子,开始了他的邪恶统治。3代的主角发现了这个阴谋后将他推翻掉,迎回了真正的尤里·塞普坦7世。
·尤里·塞普坦7世归位后又过了一段时间,某天他来到牢房,来找4代的主角说话,他说他梦到自己要挂了,他的几个王子都已经被刺客干掉了,王位继承人出现危机,需要主角去找他的私生子马丁来继承王位,否则塞普坦就玩完了。话刚说完,一帮刺客破墙而入,就把老头子给捅掉了……(话说赛洛迪尔这个地方是不是气候异常不适合生育啊,怎么老是要发生断子断孙这种事?)
·4代主角收拾完那几个刺客后,经过一系列磨难找到了马丁。但是因为此时7世死了,王权变弱,7世有个用来阻挡湮灭世界魔物入侵的法宝护身符也随之法力变弱了,于是魔届大怪小怪入侵。末尾,私生子马丁一激动,王位也不要了,为了拍死湮灭中出来的大魔头,嗑药喝红喝蓝啥的都不管用啊,马丁让自己化身成神鸟,跟老怪玩命,最后同归于尽。世界和平了,但塞普坦王朝也完了,因为连最后个私生子王子都挂了。
·没有了皇帝,泰姆瑞尔大陆又乱了,造反的造反,独立的独立,黑沼泽的蜥蜴人首先宣布脱离帝国,其他各省也纷纷效仿,各自组成自己的军阀。直到有个来自克洛维安领地(啥地方我也不清楚,看其他网站说明后,暂且猜测它在落锤北部临近高岩的地方)的叫提图斯·迈德的军阀又重新统一了泰姆瑞尔大陆,割据才算结束,泰姆瑞尔大陆又回到了统一。提图斯·迈德自称一世,第4纪开始了。
·顺带一说:克洛维安小领地的人一直独立于帝国中央政府之外自成一方,这里的居民信仰八圣灵。因此,帝国人在后面能接受白金协议,在废止陶洛斯信仰上也就并不显得突兀了。
●天际(第4纪)
·在前面和湮灭魔物对抗的时候,夏暮岛的高等精灵出了很大的力,势力也大增,当然他们是有目的的,不是白干的,上面1纪元里提到的人族VS精灵大乱斗,使高等精灵对人类埋下了深深的仇恨种子,所以高等精灵在不断壮大的同时,也已经设计好了开始要北侵攻打帝国人的准备。
·魔物被赶出后,准备好了的高等精灵侵占了和帝国同盟的瓦伦森林,并和东边的虎人结盟,蜥蜴人也愿意接近高等精灵。泰姆瑞尔大陆南边都是高等精灵的势力。
·高等精灵觉得自己势力强盛了,遂派出使者跟提图斯·迈德二世谈判(一世已经去世了吧),说请把落锤南面的沿海地带给我,还有你们帝国及亲帝国派系的人(如天际、高岩、落锤)不许再信陶洛斯教。提图斯·迈德二世当然不答应,说你这叫啥事啊,想打仗是不?那就来啊。于是帝国人和高等精灵干起来了。其实我觉得高等精灵这么做就是个战争借口,他明知道帝国是不会接受这些无理要求的。
·高等精灵有备而来,大军北上。帝国军仓促应战。塞洛迪尔的帝都西南东三面迅速被包围。高等精灵同时也过海迅速占领了落锤南部,逼迫战败的落锤红岗部队穿越本地沙漠进行北撤。红岗军北撤后重整军队,继续与穿过沙漠追击而来的高等精灵部队形成对峙。
·帝都的战事非常激烈,只有北面诺德人过来的增援线还没被围。但是好景不长,很快北面也被打得要陷落了。迫于帝都围城压力,提图斯·迈德二世仓皇突围北逃。帝都沦陷,高等精灵进行屠城发泄怒火。迈德二世逃到北边后,集结落锤的残部以及诺德人,迅速南下反扑,又抢回了帝都,把高等精灵赶出了塞洛迪尔。
·提图斯·迈德二世这时候也打不动了,国家千疮百孔,财力短缺,战斗物资匮乏。高等精灵新败,帝都的部队尽数被歼,元气大伤。对于提图斯·迈德二世来说,此时是最好的向高等精灵提出停战的时机。于是双方签署了白金停战协定。奇怪的是,高等精灵此时还是很拽啊,说你们帝国必须接受割让落锤南部地区给我,以及放弃陶洛斯信仰,我才和你们和谈,要不免谈。提图斯·迈德二世迫于自己无力再战,只得签署白金协定。
·这回落锤人不干了,说,丫的打仗的时候要我帮你皇帝老子抢回帝都,你回来了就出卖我的利益,要我交土地,没门。于是落锤宣布脱离帝国,自己扯起旗帜和高等精灵干,还真的就把精灵全部赶出了落锤南部。
·再来说说天际。要诺德人放弃陶洛斯信仰,就好象朝鲜要美国人放弃承认华盛顿是美国第一位开国总统那样,美国人肯干吗?所以诺德人也不干啦。说你提图斯·迈德二世你在搞个鬼啊,打完仗你卖了落锤又要卖我,老子也反了。
于是就冒出个乌弗瑞克·风暴斗篷来,扯起大旗反对帝国。
·这里还要交代下天际省的背景。天际省里面还包括9个大城市:自西而东分别是马卡斯、独孤城、莫萨尔、晨星、雪漫、佛克瑞斯、冬堡、风盔、裂谷。各城有各城的城主(相当于市长)。9个市长共同推选一个省长出来,代表全天际省的利益。这个省长(名叫托依格)就在独孤城,所以独孤市长又兼天际省省长(high king至高王),大概是这么个理吧。他的老婆就是你现在去独孤城看到的那个坐在王位上的女人。她还会对你说“现在不是谈论我继不继承我丈夫位子的时候,等平了风暴斗篷再说吧”。·乌弗瑞克是风盔城的,他不满老陶的信仰被剥夺。当然天际里的其他几个市长也不满信仰被剥夺,只是碍于政治停战局面没法对帝国当面嚷嚷而已。
·乌弗瑞克跑到独孤城去找省长托依格“请愿”。托依格其实他自己也信仰陶洛斯,迫于压力没法嚷嚷,他本来挺喜欢乌弗瑞克这种热血青年的,但没想到,话还没说几句,乌弗瑞克就说你丫这个诺德人的败类,帝国的走狗,帮着皇帝驱除我们自己的信仰,猪狗不如,留你作甚,吼的一嗓子龙吼把省长震碎了……..说到这我就感慨了,乌弗瑞克你自扯旗就自扯吧,把个不相关的省长至高王震死做啥,停战和驱除信仰是皇帝颁布的,省长代替皇帝在其省行使行政命令,乌弗瑞克就把他震死了,这不矛头对错了方向,有病的嘛。于是天际省的内乱开始了。
·乌弗瑞克杀了省长后,拉拢了裂谷、冬堡、晨星等帮他。雪漫城夹在西边亲帝国派的独孤城与风暴斗篷的势力中间,暂时保持中立。
·帝国对于乌弗瑞克的叛乱当然要镇压,如果不镇压,一自己失去了颜面,二其他几个省也会效仿独立。图留斯将军被委位重任,他买通风暴斗篷里的人,设计埋伏伏击乌弗瑞克并将其捕获,在马车上与5代主角一起被押赴刑场斩首。突然,龙来了…………后面的事你就全知道了…………
历史交代完了。对你游戏的世界观起作用了吗?
至少我看了一遍各网这些信息后,觉得打游戏有意思多了,不再是不知道游戏里那几个城主都在说什么,不再是你们搞啥政治玩意跟我无关了。
我不再是个只会进洞杀怪,杀完抗东西出来卖掉的农夫了。这样会疯掉的呀 @ . @
●尾声:
游戏里需要你选择加入帝国军还是风暴斗篷军,你自己选啊。
但给你个建议就是,加入哪个派别完全是你自己的喜好,和对政治形势的判断。不要一听起义起义就觉得热血沸腾,推翻腐朽多么伟大;也不要一看帝国没落,被迫卖权就感觉象清X打的那场屈辱的XX战争一样倍感厌恶。
我们现在评判好与坏都是从书上来的,别人说的。你的好恶感说穿了都是别人灌输给你的。
政治没有好坏,只有利与弊。在上古这个大环境、大政治下,立场你自己选。
选了义军,推翻帝国,到头来你是不是发现自己其实让高等精灵笑得更开心了。
选了帝国,你代入感强的话是不是隐隐觉得百姓背地里都戳着你脊梁骨说“奴颜、软骨头、汉奸”,可是你不是软骨头啊,你顶的住这种代入感的“游戏压力”吗?
目前我建的角色正在游戏里努力调查,谁更亲民,谁更为百姓着想,我就站谁那边。
毕竟贵族们都能在战争中保留自己的利益,哪怕糟糕了也不会糟糕的无法挽回。而百姓,糟糕了就一直糟糕了,痛苦几代人。战争永远是种痛。百姓永远没人为你买单!
其实世道也一样!真的。仔细想想。
我也不搞那种要回贴才能看的人气贴。大家看了想回个就回我个,支持支持我吧,不回也没关系。祝你游戏开心!
●PS:楼下有人问梭默是什么人?梭默就是高等精灵联合木精灵傀儡政权,共同组成的一个反对帝国的政治组织。在入侵帝都之前建立起来。也被叫做“先祖神洲”。
顺便再说说其他一些大型组织的来历:
·黑暗兄弟会:遍布全泰姆瑞尔大陆的一个大型刺客组织。看谁不顺眼就捅谁。还暗地里捅,无耻啊。有一天我走在路上,他居然还派人来捅我!额......
·刀锋会:帝国人的一个特务组织,负责情报搜集和对帝国安全的维护,后来在梭默政权的威胁下,刀锋组织日渐式微,直到解散。
·眼线网:刀锋组织解散后,帝国新成立的特务组织
·灰胡子:隐居在高山上修道院里隐士。先后接见过陶洛斯和5代的主角。(就他们俩上过山)
·战士公会:曾经遍布泰姆瑞尔大陆,负责训练帝国军队,保护商队,驱赶野兽等安全任务。随着湮灭危机的结束,战士公会被削弱、解散了,战士们后来又聚拢到了天际省白跑城,组织起了小型的companion战友团公会,就是5代里你知道的那个狼人战士公会。
·法师公会:曾经遍布泰姆瑞尔大陆,向公众提供魔法学习,及对法术的使用规范限制。随着湮灭危机的结束,魔法公会被解散,随后两个公会轻吟学院和主教协会被视作继承者。
·盗贼公会:曾经的盗贼盗亦有道,不偷穷人、任务中也不杀人,这样的组织存在说实话是有好处的,它把犯罪率控制在一种可以接受的范围内,如果没有公会存在,你能想象社会上的小偷大家都乱来,偷完杀,杀完放火,老百姓受得了吗?后来公会没落了,新贼们废除了原先的规矩,为了完成任务有时候谋杀也被默许,穷人更是他们偷窃的对象,所以他们在裂谷城的口碑相当差。
·龙:有朋友问,好些龙来到大陆是为啥?咋来的?奥杜因又是啥来头?这个我就不剧透了,因为是5代游戏开始后才发生的事,随着主角的进程需要解开的迷团。事先知道了,玩起来就不精彩了。还有乌弗瑞克的那些故事,回贴里莫剧透,后面大概还有好多时间不够的朋友游戏没玩过一半进程呢。呵呵。为他们着想下~~~
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